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Description
In a remote part of Albia, the Shee have built a house to store all the strange things they had brought back from their journeys through the galaxy. It seems that they were especially fascinated by a blue planet orbiting a rather insignificant star located far away from the galactic centre where they found all kinds of odd animals never seen on any other world. This museum is now open to all creatures, but only during nighttime. Let them explore a strange and exciting world in the Albian Museum of Natural History and Science.
Text File Composite
::----- Installation.rtf -----::
Installation
(deutsche Installationsanleitung weiter unten)
Before proceeding please make sure you have the following files that are necessary to run the Albian Museum of Natural History:
amnh_back.zip
amnh_images.zip
amnh_sounds.zip
museum.zip
Please u nzip amnh_back.zip and amnh_images.zip to your Creatures/Images directory. Please unzip sounds.zip to your Creatures/Sounds directory. museum.zip contains the world file which goes in your Creatures directory. If you have the doctor cheat enabled, you can open the world directly from the world menu. If you don't have the cheats, please rename your world.sfc to something else (i.e. world.old) and rename museum.sfc world.sfc. Then start Creatures and you should see your new world. If you don't like what you see, just name world.old back to world.sfc and restart Creatures. You will see your former world, and all your norns and grendels will be there (if you didn't export them before installing the Albian Museum).
Troubleshooting:
If you have problems running the Albian Museum, this is probably due to the fact that you still haven't upgraded your Creatures program to at least version 1.02. You can download the upgrade patches for free at Cyberlife's website at http://www.creatures.co.uk .
Distribution policy:
The Albian Museum is freeware. You may distribute it on your own website without asking for permission, there are just a few things I ask for: please make sure that you have all the files that are necessary to run it. The text files must be included with the world file. You are not allowed to include it in any commercial collection, on the web or on CD-ROM or whatever without my explicit written permission. You do not need to link back to my site, but a link is alw ays nice. Please don't call it your own work.
Installationsanleitung deutsch
Bevor Ihr die Museumswelt installiert, überzeugt Euch bitte davon, daß Ihr alle nötigen Archive heruntergeladen habt:
amnh_back.zip
amnh_images.zip
amnh_sounds.zip
museum.zip
Die Dateien amnh_back.zip sowie amnh_images.zip mü ssen in Euer Creatures/Images-Verzeichnis entpackt werden. Die Datei sounds.zip muss ins Creatures/Sounds-Verzeichnis und die in museum.zip enthaltene sfc-Datei ins Creatures-Verzeichnis entpackt werden. Falls Ihr den Doctor-Cheat aktiviert habt, kö nnt Ihr die Welt direkt über das Weltmenü öffnen, falls Ihr keinen Cheat aktiviert habt, dann müsst Ihr Eure world.sfc in etwas anderes umbenennen (z.B. world.alt) und museum.sfc in world.sfc. Beim nächsten Start v on Creatures wird nun die Museumswelt geladen. Falls sie Euch nicht gefallen sollte, braucht Ihr einfach nur world.alt in world.sfc zurü ckzubenennen, und alles wird so sein wie vorher, alle Eure Norns und Grendel werden dasein, falls Ihr sie nicht zuvor exportiert hattet.
Fehlersuche:
Falls Ihr Probleme habt mit der Museumswelt, dann liegt das wahrscheinlich daran, dass Ihr noch immer Version 1.0 von Creatures habt. Ihr solltet mindestens auf Version 1.02 aufrüsten, das Update könnt Ihr Euch kostenlos bei Cyberlife ( http://www.creatures.co.uk ) herunterladen.
Copyright:
Die Museumswelt ist Freeware. D.h. Ihr könnt diese Welt auf Eurer eigenen Webseite zum Download anbieten, ohne mich vorher um Erlaubnis zu fragen. Ich bitte lediglich um Beachtung von ein paar Kleinigkeiten: Bitte achtet darauf, dass Ihr alle nö tigen Dateien bereitstellt. Die Textdateien müssen im selben Archiv wie die Welt selbst enthalten sein. Die Museumswelt darf ohne meine schriftliche Erlaubnis nicht in einer kommerz iellen Sammlung verteilt werden, weder im Web noch auf CD-ROM noch auf sonstigem Wege. Ein Link zu meiner Website ist nicht nötig, obwohl ich mich natürlich darüber freuen würde. Bitte respektiert das Autorenrecht und behauptet nicht, dass die Museumswelt Eure eigene Kreation ist.
Monika Hübner, 21. Januar 2000
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