Description(Generated)
Official Creatures 2 LifeKitNL is an agent pack with food, fruit, vehicle and toy agents
Fact | Value |
---|---|
Original File | LifeKitNL.exe |
Game |
|
Wiki Link | Search "LifeKitNL" on creatures.wiki |
Tags |
Archive has been repacked for EemFoo. Click to here
Official Creatures 2 LifeKitNL is an agent pack with food, fruit, vehicle and toy agents
::----- New Creatures.html -----:: [De Gouden Woestijn Norn] Er zitten in je broeierij vier nieuwe eieren om je een voorraad nieuwe Gouden Woestijn Norns te geven ter aanvulling van je huidige Norn bevolking. Zorg er voor dat je niet met deze instellingen knoeit omdat je anders werelden en wezens kwijt kunt raken. Vrouwelijke Grendels en Ettins De Levenskit geeft je grafische voorstellingen van vrouwelijke Ettins en Grendels. Daarmee kun je het vrouwelijke geslacht creëren uit de genetische splitser en ook uit het nieuwe [Metamorf-apparaat](New Objects.html#metamorph). Grendels en Ettins kunnen zich echter niet in het wild voortplanten aangezien ze geen geslachtsorganen hebben. [] ::----- New Objects.html -----:: [] Levenskit nr. 1 voor Creatures 2 voegt acht nieuwe objecten toe die je in Albia kunt introduceren. Deze heten de COB-bestanden (COB Staat voor Creatures OBject). ). Om de nieuwe objecten toe te voegen moet je de toepassing om middelen te plaatsen uit het 'Extra' menu in Creatures 2 gebruiken*. Raadpleeg het helpbestand of de handleiding van Creatures 2 als je niet op de hoogte bent met de toepassing om middelen te plaatsen. De nieuwe objecten zijn: new objects.html#1 De Kooischommel new objects.html#2 De UFO Lander new objects.html#3 De Vliegende schotel new objects.html#4 Het Metamorf-apparaat new objects.html#5 Aubergines new objects.html#6 Steen der Oude Wijsheid new objects.html#7 Het Vrieswapen new objects.html#8 Helikopter op zonne-energie [De Kooischommel] De Kooischommel is een schommel waarin wezens kunnen rijden. Het kan door een wezen worden bediend, en ook met het hand-object. Als er een wezen mee speelt, brengt 'duwen' de kooi aan het schommelen en laat je met 'stop' het wezen los in de kooi, waarna de schommel weer tot de beginstand terugkeert. #top [De UFO Lander] De UFO Lander is een machine voor het verkennen van de wereld. Deze heeft drie bedieningen: duwen, links en rechts. Je moet op de knop voor duwen blijven klikken om de UFO Lander in de lucht te houden. Als hij te hard op de grond terecht komt, ontploft hij; wees dus voorzichtig! #top [De Vliegende schotel] De Vliegende schotel is een geweldig apparaat voor het redden van Norns of het snel transporteren daarvan in Albia! Als je het object voor de Vliegende schotel in Albia zet, verschijnt er een buitenaards baken links van de Broedmachine. Dit kun je meenemen. Als je op het baken klikt, verschijnt er een vliegende schotel en wordt de op dat moment geselecteerde Norn naar het baken vervoerd! Als je de operatie wilt afzeggen, moet je op het baken klikken voordat de vliegende schotel verschijnt, waarmee de ontvoering wordt verijdeld! #top [Metamorf-apparaat] Het Metamorf-apparaat is een ongelooflijke machine die door de Shee is gebouwd en het geslacht van het wezen daarin verandert. Om het apparaat te activeren, moet je op de betreffende knop drukken als er een wezen langs loopt. Het wezen wordt dan gevangen en de dDNA (Digitale DNA™) wordt gewijzigd. Er verschijnt steeds een nieuw wezen met dezelfde dDNA als de donor, maar van het tegengestelde geslacht. Denk er wel aan dat de kennis van het wezen niet in de DNA-keten is opgeslagen maar is aangeleerd, en dat die dus verloren gaat! De hersenen van het nieuwe wezen zijn leeg! Er zijn twee versies van het Metamorf-apparaat die je kunt gebruiken: <...truncated> ::----- C2_Life1HelpT.html -----:: ['Wereldwisselaar](world switcher.html) [Nieuwe objecten](New Objects.html) - [Aubergines](New Objects.html#5) - [De Kooischommel](New Objects.html#1) - [De Vliegende schotel](New Objects.html#3) - [Het Vrieswapen](New Objects.html#7) - [Helikopter op zonne-energie](New Objects.html#8) - [Metamorf-ap](New Objects.html#4) - [Steen der Oude Wijsheid](New Objects.html#6) - [De UFO Lander](New Objects.html#2) [Nieuwe Creatures](New Creatures.html) - [De Gouden Woestijn Norn](New Creatures.html#goldy) - [Vrouwelijke Grendels en Ettins](New Creatures.html#female) [Credits](Credits.html) ::----- World Switcher.html -----:: Het gebruik van de toepassing 'Wereldwisselaar' De toepassing 'Wereldwisselaar' verschijnt als je Creatures 2 start. Hiermee kun je uit de vervolgkeuzelijst de wereld selecteren die je wilt starten. De eerste maal dat je na installatie van de Levenskit nr. 1 Creatures 2 start, heb je slechts één optie om uit te kiezen. Deze optie staat standaard ingesteld, dus als je extra werelden wilt creëren, moet je op OK drukken om Creatures 2 net als normaal te lanceren. Het creëren van een nieuwe wereld: Klik de op "Creëer spel >>" knop. Voer een naam in voor je nieuwe wereld (dit heeft geen invloed op de bestaande werelden, dus maak je geen zorgen dat je je bestaande Norns kwijtraakt!). Als je je nieuwe wereld met een wachtwoord wilt beveiligen zodat anderen niet met je wezens kunnen knoeien, voer dan een wachtwoord in in het betreffende vak. Vergeet je wachtwoord niet als je een wereld met een wachtwoord wilt beveiligen. Als je je wachtwoord kwijt bent, kun je niet meer bij de wezens. Kiezen welke wereld je wilt starten: Bij het starten van Creatures 2 verschijnt er in een kader een overzicht van alle werelden die je hebt gecreëerd. Selecteer de wereld die je wilt laden en klik op OK om Creatures 2 te lanceren. Dus hoe werkt het allemaal? De Wereldwisselaar maakt een aantal nieuwe mappen aan in je Creatures 2 map en een aantal nieuwe posten in je register om de verschillende werelden bij te houden. Zorg er voor dat je niet met deze instellingen knoeit omdat je anders werelden en wezens kwijt kunt raken. ::----- Credits.html -----:: Hoofd ontwerp van middelen Mark Ashton Ontwerp van middelen John Ferguson & Jon Skuse Beeld Sean Nicholls, Colin Swinbourne, Ceri LLewellyn, Paul Simon & Darren Thomas Programmering Alima Adams Product Tester Oscar Wilkinson Extra tests Dee Steeves & Lis Morris Producer Ben Simpson
Een nieuwe plant voor de biopods. Lekker en voedzaam.
Een schommel waar wezens zich mee kunnen vervoeren. Deze kan door een wezen worden geopend of met het hand-object.
Deze vliegmachine is oorspronkelijk door de Shee ontworpen en werkt op zonlicht. Iedereen die deze geweldige machine in zijn vingers krijgt, wordt benijd door alle andere wezens.
Dient voor het scheppen van een wezen van het andere geslacht, door destructief clonen.
Als je deze steen kust, krijg je het vermogen van welsprekendheid.
Je kunt deze machine gebruiken om delen van de wereld te verkennen waar je nog niet bent geweest.
Deze vliegende schotel stuurt de op dat moment geselecteerde norn naar het buitenaardse baken.
Vuurt ijskogels af. Wezens die door zo'n ijskogel worden geraakt, komen in een gigantisch ijsblok te zitten.
Een andere versie van metamorf waarbij de donor volledig tot aan de atomen wordt verpulverd. Je hoeft niet toe te zien hoe het wezen lijdt, maar de grafsteen blijft nodig.
Breed Slot - Grendel: 'a' --Complete-- - FEMALE: [Child, Youth] Breed Slot - Norn: 'k' --Complete-- - FEMALE: [Child, Youth, Old] - MALE: [Child, Youth, Old] Breed Slot - Ettin: 'a' --Complete-- - FEMALE: [Child]