Creatures 2 KNOWLEDGEBASE |
Downloads - Was wohin?Cobs * Wesen * Eggs/Eier * Breeds mit Sprites * Breeds ohne Sprites * Updates
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Dateien entpacken |
Zip-Dateien Dateien, die auf Websites zum Download angeboten werden, sind meistens komprimiert (gepackt), um weniger Speicherplatz auf der Seite selber einzunehmen und auch, um die Downloadzeiten so kurz wie möglich zu halten. Damit ihr nach dem Herunterladen überhaupt etwas mit solchen Dateien anfangen könnt, braucht ihr ein Programm zum Entpacken. Das gängigste Programm zum Entpacken und Packen/Komprimieren von Dateien ist WinZip. Hinweis: Falls ihr einen anderen Dateiverwalter, als den Windows Explorer verwendet (z.B. Speed Commander), ist es möglich, daß eine Komprimierungs/Dekomprimierungsfunktion schon enthalten ist. In diesem Fall könnt ihr natürlich damit arbeiten und benötigt WinZip nicht. Gepackte Dateien erkennt man an der Endung *.zip. Wenn ihr die ZIP-Datei mit WinZip öffnet, dann findet ihr darin die Dateien, die ihr heruntergeladen habt |
Selbstextrahierende Dateien
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Dateien für Cobs erkennt ihr an der Dateiendung *.cob. Sie kommen in den Ordner Creatures 2\Objects. |
![]() Es öffnet sich dann das Windows Fenster, über das man Zugriff auf alle Dateien und Verzeichnisse auf der Festplatte hat. Interessant ist es noch, zu wissen, daß sich dieses Fenster im Creatures 2 Hauptverzeichnis öffnet, sobald eine *.exp-Datei dort abgelegt wurde. Befindet sich keine Exportdatei im C2 Verzeichnis, öffnet sich das Ex-/Importfenster im Verzeichnis "Eigene Dateien". |
Eier, die ihr im Brutkasten ausbrüten könnt, erkennt ihr an der Endung *.egg. Diese Dateien kommen in den Ordner Creatures 2\Eggs. Wenn du nun dein Creatures 2 startest, bekommst du die Eier im Nest angezeigt. Hierbei ist zu beachten, dass im Nest nicht beliebig viele Eier angezeigt werden können. Falls du also dein heruntergeladenes Ei nicht findest, genügt es, einige Eier aus dem Ordner zu verschieben, so dass sich nicht mehr als 16 Eier in diesem Ordner befinden. Falls du das Update "Advanced Hatchery" installiert hast, kannst du während des Spiels festlegen, welche Eier angezeigt werden sollen. |
Die Sprites (Bilddateien) für die Rasse erkennt ihr an der Dateiendung *.s16. Sie werden im Ordner Creatures 2\Images abgelegt. Außerdem enthält das Paket mit der Rasse auch Attachment-Dateien; sie haben die Dateiendung *.att und kommen in den C2 Ordner Body Data. Die meistens beiliegenden Eier mit der Endung *.egg kommen in den Ordner Eggs und *.gen und *.gno Dateien in den Ordner Genetics. Die beiliegenden Creature Exportdateien, also das männliche und das weibliche Wesen, die die Sprites der neuen Rasse verwenden, könnt ihr wieder in einem beliebigen Ordner ablegen. Wenn ihr in der ZIP-Datei eine exe-Datei findet, genügt ein Doppelklick auf diese Datei und alle notwendigen Dateien werden in die richtigen Verzeichnisse kopiert. Die Creature Exportdateien werden in diesem Fall in das Creatures 2 Hauptverzeichnis kopiert. Tip zum Deinstallieren von Sprites und BodyData: |
Bei derartigen Rassen handelt es sich um Wesen, die genetisch in irgendeiner Form vom Genom der Standardrassen abweichen, sei es, daß ihre Farbgene editiert sind (z.B. grüne Pixie Norns), sei es, daß ihre Appearance Gene unterschiedliche Slotzuweisung haben (Mischwesen, z.B. mit Ettinköpfen und Grendelschwänzen), sei es, daß sie andere Verhaltensweisen zeigen, als die Standardrassen (Norns, die sich besser fortpflanzen oder selbständiger sind). |
Updates für Creatures 2 von CreatureLabs sind selbstextrahierende Dateien. Sie installieren sich auf Doppelklick automatisch. Es spielt dabei keine Rolle, in welchem Verzeichnis diese exe-Dateien abgelegt wurden. Manche Updates, sowohl offizielle, als auch Updates von Drittentwicklern (z.B. Albian Updates von JayD) werden als Cobs mit Hilfe der Agentenzugabe eingefügt.
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