Naturhistorisches Museum von Albia

In einem entlegenen Teil von Albia haben die Shee ein Gebäude errichtet, in dem sie all die merkwürdigen Dinge gelagert haben, die sie von ihren Reisen durch die Galaxie mitgebracht haben. Besonders fasziniert waren sie von einem blauen Planeten, der einen eigentlich eher unbedeutenden Stern in einem Spiralarm am Rande der Milchstraße umkreist. Dort fanden sie alle möglichen seltsamen Tiere, die sie nie zuvor auf einer anderen Welt gesehen hatten. Das Museum ist nun für alle Kreaturen geöffnet, aber nur während der Nachtstunden, was ihnen ermöglichen soll, den klaren Sternenhimmel über Albia durch Teleskope zu betrachten. Entdeckt mit ihnen eine neue, aufregende Welt im Naturhistorischen Museum von Albia.

Danksagungen

Die Museumswelt basiert wie Darwinia auf einer von Sandra Linkletters Starterwelten. Auch alle wichtigen Objekte wie Lifte, Brutkasten, Türen usw. stammen von ihr.

Vielen Dank auch an meine Tester:

Carolyn Horn (Slink's Specials) http://www.jannart.on.ca/caro/carotoc.htm

Jutta Maria Pusl (Mummy's Creatures) http://www.creatures.de   und

Marianne Zientner, die ihre Site leider vor einer Weile aufgegeben hat.


Hier sind ein paar Bilder aus dieser Welt, um Euch einen kleinen Vorgeschmack zu geben. Die Screenshots sind große Bilder im Format 800x600, das kleine Bild unter diesem Text lässt sich vergrößern, indem Ihr darauf klickt.

3. Etage

Screenshots:

Eingangshalle

Dach


Bevor Ihr diese neue Welt herunterladet, solltet Ihr folgendes beachten: Die Museumswelt läuft nur unter Creatures 1. Bitte sorgt dafür, dass Ihr mindestens Version 1.02 installiert habt, da es sonst unweigerlich zu Problemen kommen wird. Getestet habe ich selbst mit Version 1.04 von Creatures. Falls jemand noch immer Version 1.0 verwendet, sollte er unbedingt vorher die kostenlosen Updates bei Cyberlife besorgen.

Installation:

Die Installation ist denkbar einfach: Die Dateien aus dem "Image"-Archiv müssen ins Creatures\Images-Verzeichnis entpackt werden, ebenso die Hintergrundgrafik. Die Dateien im Archiv "Sounds" gehören ins Creatures\Sounds-Verzeichnis. museum.sfc kopiert Ihr bitte in Euer Creatures-Verzeichnis. Falls Ihr den Doctor-Cheat aktiviert habt, könnt Ihr die Welt sofort im Weltenmenü öffnen. Falls Ihr keinen Cheat verwendet, dann müsst Ihr Eure world.sfc in etwas anderes umbenennen (z.B. world.old) und museum.sfc in world.sfc. Wenn Ihr Creatures neu startet, sollte es automatisch die neue Welt laden.

Download:

Hintergrundgrafik (2,9 MB)

Bildarchiv (340 kb)

Soundarchiv (350 kb)

Welt und Dokumentation (30 kb)

Anmerkung: Eine Liste aller vorinstallierten Objekte ist der Welt beigefügt. In dieser Welt gibt es keinen Käse, die Skripts sind jedoch installiert (es liegt lediglich ein Stück Käse herum, das dazu diente, die Skripts zu installieren). Wer meint, dass er nicht ohne Käse auskommt, kann einen der erhältlichen Käseautomaten selbst installieren.


Zuletzt aktualisiert am: 28.02.04

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