Creatures 2 KNOWLEDGEBASE |
Genetik |
![]() Aufbau eines Gens Standard-Genom und Erweiterungen Appearance Gene * Pigment Gene * Pigment Bleeds Gene Irgendwann fängt wohl jeder Creatures-Spieler damit an, die Gene seiner Wesen zu verändern zu wollen. So manch einer stößt dabei jedoch schnell auf Grenzen und verliert das Interesse, weil ihm das nötige Grundwissen fehlt, bzw. er nicht weiß, wo die nötigen Informationen zu bekommen sind. Um den Einsteigern unter Euch den Weg ein wenig zu erleichtern, hier eine Zusammenstellung wichtiger und nützlicher Hilfsmittel, die sowohl für C2 als auch für C3+DS geeignet sind: |
Theorie |
Wenn ihr Englisch versteht, dann ist die erste Adresse das Im deutschsprachigen Bereich gibt es mittlerweile jedoch ebenfalls gute Arbeiten zur Genetik, die ihr zu Rate ziehen könnt. Handbuch der Genetik Farbgenetik The Creatures of Avalon Albia - a place where you can dream Eine Sammlung von Arbeiten zur C3 Genetik findet Ihr auf der Seite Hier in der C2 Knowledgebase findet Ihr ebenfalls grundlegende Beiträge zu den Themen |
Praxis/Utilities |
Genetics Editor ist ein Genom-Editor, der sich für C2 und C3 gleichermaßen eignet und relativ selbsterklärend ist. Der Editor benötigt die Datei "Functional Developer runtime library", die Ihr ebenfalls auf Chris' Seite bekommt. Ihr habt nun in C2 mehrere Möglichkeiten, eure genveränderten Norns in eure Welt zu bekommen: Wenn ihr nur die Farbe (Pigment/Pigment Bleed Gene) oder die Rassenzugehörigkeit (Appearance Gene) verändern wollt, könnt ihr das folgendermaßen tun:
Es ist natürlich auch möglich, das veränderte Genom unter anderem Dateinamen abzuspeichern und dann mit Hilfe des GenomInjector als Ei in die Welt zu bringen. |
Dieses Programm wird bei Bedarf zusätzlich zu Creatures 2 gestartet.
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Ein Programm, das alle eben erwähnten Möglichkeiten in sich vereint, bekommt Ihr mit dem Genetics Kit for Creatures 2 gegen Bezahlung bei Creature Labs
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