Creatures 3 KNOWLEDGEBASE Docking Station | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attachmentfiles(Definition/Besonderheiten) |
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Definition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zu jedem Spritefile (*.c16) für Wesen im Ordner Images gehört eine gleichlautende Attachment-Datei im Ordner Body Data. Die Dateiendung ist *.att a00a.c16 im Ordner Images entspricht also a00a.att im Ordner Body Data Attachment-Dateien und Spritefiles stehen in engem Zusammenhang miteinander, denn die Attachmentfiles definieren, wo die einzelnen Körperteile aneinander festgemacht (attached) sind.
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Besonderheiten im Zusammenhang mit Attachmentfiles |
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Nicht alle Anbieter geben den Spritefiles für neue Rassen auch einen kompletten Satz Attachment-Dateien mit. Das Spiel greift nämlich automatisch auf die installierten Attachment-Dateien der Standardrassen zurück, wenn es für die neue Rasse keine findet. Sobald in einem Slotbereich irgendwo jedoch eine Rasse mit vom Standard abweichenden Attachmentfiles installiert ist, werden Rassen auf nachfolgenden Slots ohne eigene Attachment-Dateien nicht mehr exakt angezeigt und die Körperteile sitzen nicht genau aufeinander bzw. erscheinen losgelöst vom Körper. Um diesen Mechanismus zu verstehen, stellt Ihr Euch am besten so einen Slotbereich als Schiene vor, auf der die Einzel-Slots von A-Z angeordnet sind:
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Wird auf dem A-Slot im Bereich Geats eine Rasse ohne eigene Attachment-Dateien installiert, dann sucht das Spiel auf der Slotschiene davor. Die Abfolge der Slotbereiche ist Norn, Grendel, Ettin, Geats. In unserem Fall würde also nach Attachment-Dateien im vorausliegenden Slotbereich Ettin gesucht. Ähnlich verhält es sich, wenn innerhalb einer Rasse nicht für alle Alterstufen, für die es Sprites gibt , Attachmentdateien vorhanden sind. Fehlen also z.B. die korrespondierenden Attachmentfiles zu den Sprites für die Alterstufe "adult/erwachsen", so wird das Wesen "gestaucht" dargestellt, weil das Spiel dann weiterhin die atts für die Alterstufe "adolescent/heranwachsend" hernimmt. Deren Koordinaten sind jedoch auf die kleineren Abmessungen der entsprechenden Bilddateien definiert (heranwachsende Wesen sind kleiner als erwachsene). Wer also eine neue Rasse kreiert, der sollte sich die Mühe machen, den neuen Sprites auch einen kompletten Satz Attachmentfiles mitzugeben, denn man kann nie wissen, wer auf dem vorausgehenden Slot einzieht. ;-) Und falls Ihr nun noch wissen wollt, wer oder was denn nun GAIA ist:
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Creature Labs and CyberLife are registered trademarks and the Creature Labs, CyberLife, Creatures, Creatures 2, Creatures 3 and Creatures Adventures logos are trademarks of CyberLife Technology Ltd in the United Kingdom and other countries. CyberLife, Creatures, Albia, and Norn are also trademarks of CyberLife Technology Ltd which may be registered in other countries. |