prelude.k

Summary
prelude.k
Functions
sqrtSQRT
iteratorPlease comment
unidUNID
iteratorPlease comment ‘loop’
nornNORN Returning
newsimpleNEW: SIMP
moveMVTO x y
killKILL
windowleftWNDL
windowrightWNDR
pointerPNTR
nullNULL
stopSTOP
planePLNE
xPOSL
yPOST
centrexPOSX
newcompoundNEW: COMP
killpartPAT: KILL
changepartPART
newtextpartPAT: FIXD
textformatFRMT
nopagesNPGS
movetoMVTO
floattoFREL
ownerOWNR
parttextPTXT returning
floatatFLTO
newtextinputpartPAT: TXT
setfocusFCUS
randomagentRTAR
shoutorderORDR SHOU

Functions

sqrt

define sqrt(numeric v)

SQRT

iterator

define iterator(agent)

Please comment

unid

define unid(agent a)

UNID

iterator

define iterator()

Please comment ‘loop’

norn

define norn()

NORN Returning

newsimple

define newsimple(numeric family,
numeric genus,
numeric species,
string spritefile,
numeric firstframe,
numeric noframes,
numeric plane)

NEW: SIMP

move

define move(agent a,
numeric x,
numeric y)

MVTO x y

kill

define kill(agent a)

KILL

windowleft

define windowleft()

WNDL

windowright

define windowright()

WNDR

pointer

define pointer()

PNTR

null

define null()

NULL

stop

define stop()

STOP

plane

define plane(agent a)

PLNE

x

define x(agent a)

POSL

y

define y(agent a)

POST

centrex

define centrex(agent a)

POSX

newcompound

define newcompound(numeric family,
numeric genus,
numeric species,
string spritefile,
numeric firstframe,
numeric noframes,
numeric plane)

NEW: COMP

killpart

define killpart(agent a,
numeric partno)

PAT: KILL

changepart

define changepart(agent a,
numeric partno)

PART

newtextpart

define newtextpart(agent a,
numeric partno,
string spritefile,
numeric firstframe,
numeric x,
numeric y,
numeric plane,
string fontspritefile)

PAT: FIXD

textformat

define textformat(agent a,
numeric leftmargin,
numeric topmargin,
numeric rightmargin,
numeric bottommargin,
numeric linespacing,
numeric charspacing,
numeric justification)

FRMT

nopages

define nopages(agent a)

NPGS

moveto

define moveto(agent a,
numeric x,
numeric y)

MVTO

floatto

define floatto(agent a,
agent target)

FREL

owner

define owner()

OWNR

parttext

define parttext(agent a)

PTXT returning

floatat

define floatat(agent a,
numeric x,
numeric y)

FLTO

newtextinputpart

define newtextinputpart(agent a,
numeric partno,
string spritefile,
numeric firstframe,
numeric x,
numeric y,
numeric plane,
numeric msgno,
string fontspritefile)

PAT: TXT

setfocus

define setfocus(agent a)

FCUS

randomagent

define randomagent(numeric family,
numeric genus,
numeric species)

RTAR

shoutorder

define shoutorder(agent a,
string order)

ORDR SHOU

define sqrt(numeric v)
SQRT
define iterator(agent)
Please comment
define unid(agent a)
UNID
define norn()
NORN Returning
define newsimple(numeric family,
numeric genus,
numeric species,
string spritefile,
numeric firstframe,
numeric noframes,
numeric plane)
NEW: SIMP
define move(agent a,
numeric x,
numeric y)
MVTO x y
define kill(agent a)
KILL
define windowleft()
WNDL
define windowright()
WNDR
define pointer()
PNTR
define null()
NULL
define stop()
STOP
define plane(agent a)
PLNE
define x(agent a)
POSL
define y(agent a)
POST
define centrex(agent a)
POSX
define newcompound(numeric family,
numeric genus,
numeric species,
string spritefile,
numeric firstframe,
numeric noframes,
numeric plane)
NEW: COMP
define killpart(agent a,
numeric partno)
PAT: KILL
define changepart(agent a,
numeric partno)
PART
define newtextpart(agent a,
numeric partno,
string spritefile,
numeric firstframe,
numeric x,
numeric y,
numeric plane,
string fontspritefile)
PAT: FIXD
define textformat(agent a,
numeric leftmargin,
numeric topmargin,
numeric rightmargin,
numeric bottommargin,
numeric linespacing,
numeric charspacing,
numeric justification)
FRMT
define nopages(agent a)
NPGS
define moveto(agent a,
numeric x,
numeric y)
MVTO
define floatto(agent a,
agent target)
FREL
define owner()
OWNR
define parttext(agent a)
PTXT returning
define floatat(agent a,
numeric x,
numeric y)
FLTO
define newtextinputpart(agent a,
numeric partno,
string spritefile,
numeric firstframe,
numeric x,
numeric y,
numeric plane,
numeric msgno,
string fontspritefile)
PAT: TXT
define setfocus(agent a)
FCUS
define randomagent(numeric family,
numeric genus,
numeric species)
RTAR
define shoutorder(agent a,
string order)
ORDR SHOU
Close