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# Docking Station : Agent Help #
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# The first tag is for everything that doesn't have it's
# own personalised agent help.

TAG OVERRIDE "Agent Help 0 0 0"
"Agent inconnu"
"***"

TAG OVERRIDE "Agent Help Something"
"Malheureusement nous ne savons pas quel est cet agent!\n\nMais nous connaissons sa classification:\n\n"


########## Next we have all agents visible to the user:
### FAMILY 1
### GENUS 1

TAG "Agent Help 1 1 152"
"Téléporteur"
"Les créatures peuvent utiliser ce dispositif pour se téléporter d'un endroit à un autre n'importe où dans le vaisseau."

TAG "Agent Help 1 1 153"
"Effet de téléportation"
"Il est produit par le téléporteur pour déplacer une créature d'un endroit à un autre."

TAG "Agent Help 1 1 154"
"Chambre de rétention"
"Ce grand réceptacle doit être votre premier choix si vous voulez téléporter une créature à un ami.\n\nVous pouvez ouvrir et fermer la chambre en cliquant sur la porte ou sur l'icône du cadenas ci-dessus.\n\nUne fois que vous avez une créature à l'intérieur de la chambre vous pouvez: voir les graphiques de ses substances chimiques, lui prodiguer des soins médicaux rudimentaires ou l'envoyer à un autre utilisateur quelque part dans le monde.\n\nLes créatures d'autres utilisateurs peuvent aussi être téléportées dans cette chambre. Pour cette raison vous pouvez penser à la chambre comme à une forme de quarantaine. Les créatures à l'intérieur de la chambre sont incapables de se libérer sans votre aide, ce qui signifie que vous pouvez contrôler leur santé et leur comportement avant de leur permettre l'accès à votre monde."

TAG "Agent Help 1 1 155"
"Fumée de Fumigation"
"Cette fumée est libérée par la chambre de rétention. Elle tue les bactéries et a aussi un effet médicinal sur ceux qui l'inhalent."

TAG "Agent Help 1 1 156"
"Fumée de Détection"
"Cette fumée est libérée par la chambre de rétention et colore les bactéries de façon à les rendre visibles à l'oeil nu."

TAG "Agent Help 1 3 1"
"Pancarte Norn"
"Une pancarte Norn."

TAG "Agent Help 1 3 2"
"Pancarte Jungle"
"Une pancarte Jungle."

TAG "Agent Help 1 3 3"
"Pancarte Désert"
"Une pancarte Désert."

TAG "Agent Help 1 3 4"
"Pancarte Mer"
"Une pancarte Mer."

TAG "Agent Help 1 3 5"
"Pancarte Ingénierie"
"Une pancarte Ingénierie."

TAG "Agent Help 1 3 6"
"Pancarte Pont"
"Une pancarte Pont."

TAG "Agent Help 1 3 7"
"Pancarte Salle d'apprentissage"
"Indique ta classe!"

TAG "Agent Help 1 3 8"
"Pancarte: Comms"
"Cette marque sur le mur identifie ce secteur comme étant le salle des communications. D'ici vous pouvez épier les autres secteurs du vaisseau!"

TAG "Agent Help 1 3 9"
"Pancate: Atelier"
"Cette marque sur le mur identifie ce secteur comme étant l'atelier - n'allez pas tout casser!"

TAG "Agent Help 1 3 10"
"Pancarte: Meso norn"
"Cette marque sur le mur identifie ce secteur comme étant Norn Meso. Les choses étaient beaucoup mieux rangées par ici avant que le lancement n'ait perturbé tous les biopods.."

TAG "Agent Help 1 3 11"
"Pancarte: Couloir central"
"Cette marque sur le mur identifie ce secteur comme étant le couloir central"

TAG "Agent Help 1 1 161"
"Barre d'info des oeufs"
"Vous montre le nom de la race actuellement selectionnée."

TAG "Agent Help 1 1 162"
"Biopod: Tuba"
"Si vous regardez attentivement vous pouvez voir qu'un biopod est niché parmi les arbres... C'est ici que les tubas étaient contenus. Fréquemment le biopod laisse échapper des graines de ses parois fêlées, le Tuba est maintenant considéré comme un espèce poussant naturellement sur Capillata."

TAG "Agent Help 1 1 163"
"Biopod: Snotrock"
"Si vous regardez attentivement vous pouvez voir qu'un biopod est niché parmi les arbres... C'est ici que les snotrocks étaient contenus. Fréquemment le biopod laisse échapper de jeunes snotrocks de ses parois fêlées, ils sont maintenant considérés comme une espèce errant librement sur Capillata."

TAG "Agent Help 1 1 165"
"Voûte"
"C'est une voûte.\n\nVraiment rien de particulièrement intéressant."

TAG "Agent Help 1 1 170"
"Kit de Soins de Créature"
"Ce Kit est projeté par l'HoverDoc, vous permettant de contrôler le bien-être d'une créature!\n\nLa barre d'outils de droite vous permet de commuter entre:\n\n-l'Affichage des Pulsions\n-le Scanner de Bactéries\n-le Module Toxines et Soins\n-le Kit de Fertilité"

TAG "Agent Help 1 1 172"
"Commedia"
"Créé par les Shee pour se distraire, eux et leurs Norns, Le Commedia est une forme de vie très étrange en effet!\n\nLe Commedia a une apparence naturelle plutôt quelconque, mais heureusement il n'a pas été conçu pour être joli - Il a été construit pour adopter l'apparence de son environnement et il le fait très bien! Si une créature vient trop près du Commedia alors il se métamorphosera et adoptera l'apparence de quelque chose proche de lui, même si cette chose est microscopique, et restera ainsi jusqu'à qu'il soit seul de nouveau.\n\n Le Commedia n'a pas de fonctions étendues, sa capacité d'imitation se limite à copier la forme qu'il voit en ce moment, ne vous attendez donc pas à ce qu'il se transforme en un incubateur pleinement fonctionnel juste parce qu'il ressemble à celui-ci!"

TAG "Agent Help 1 1 175"
"Chose bleue"
"Chose bleue, vous faites chanter les Norns! Vous rendez tout... brannnché! Chose bleue!"

TAG "Agent Help 1 1 176"
"Explodonut Explosive"
"Trop tard! L'explodonut a bel et bien éclaté!"

TAG "Agent Help 1 1 179"
"Dialogue"
"C'est une boîte de dialogue avec du texte dedans... remarquable!\n\n Cliquez sur le bouton en haut à droite pour la fermer et revenir au jeu.."

TAG "Agent Help 1 1 180"
"Boutons des graphiques"
"Avec ces boutons vous pouvez choisir les graphiques de la créature sélectionnée.\nLes choix sont le contrôle des substances chimiques de la santé, des toxines ou de la fertilité."

TAG "Agent Help 1 1 181"
"Boutons de soins"
"Ces boutons vous permettent d'administrer de l'aide aux créatures de la chambre.\nLes choix sont de libérer dans la chambre: de la nourriture, de la fumée soignante, de la fumée de détection de microbes."

TAG "Agent Help 1 1 182"
"Messages non-lus"
"Dans cette fenêtre vous pouvez voir tous les messages que vous avez reçus, mais pas encore lus. Double-cliquez sur un message pour le voir."

TAG "Agent Help 1 1 183"
"Message seul"
"Cette fenêtre contient un message de quelqu'un. Cliquez dans la boîte de texte et tapez une réponse, ou annulez le message pour le supprimer."

TAG "Agent Help 1 1 184"
"Contrôle des Immigrants"
"S'il vous plaît tenez vos passeports prêts pour l'inspection..."

TAG "Agent Help 1 1 185"
"Sculpteur Quantique"
"Ce fantastique dispositif laisse tomber une bloc de matière brute et le modèle habilement en la forme et la fonction désirée. C'était considéré utile par quelques membres de la société Shee, mais d'autres pensaient que ce degré d'automatisation les mettrait au chômage.\nUtilisez la fonction injecteur d'agent de l'écran des comms pour le voir en action."

TAG "Agent Help 1 1 186"
"Manager Chat"
"Gérez votre Chat"

TAG "Agent Help 1 1 190"
"Masque de la porte Comms"
"Masque la porte Comms"

TAG "Agent Help 1 1 191"
"Contenu de Téléportation"
"C'est une grande chose bleue tourbillonnante appelée de Shee ne sait où!... restez loin de la lumière !"

TAG "Agent Help 1 1 192"
"Electro-Ascenseur:\nArrivée!"
"Il semble que quelque chose va arriver ici venant d'un autre vaisseau via l'Electro-Ascenseur!"

TAG "Agent Help 1 1 193"
"Agent Bulle d'aide"
"C'est le petit agent qui vous montre les bulles d'aide!"

TAG "Agent Help 1 1 194"
"Stinger speaker"
"It makes lots of buzzing noises - the individual stingers can't manage it themselves you see, so they need a helping hand."

TAG "Agent Help 1 1 198"
"Comms"
"C'est le secteur principal des communications dans le jeu.\n\nLes icônes à gauche vous permettent de régler les alertes, d'envoyer et de recevoir des messages, d'engager une conversation, de configurer vos contacts et d'injecter de nouveaux agents dans le jeu.\n\nLes écrans de caméras vous permettent de voir d'autres emplacements dans votre monde."

TAG "Agent Help 1 1 199"
"Message système"
"Un message du système online de Creature Labs."

TAG "Agent Help 1 1 202"
"Tube Plasma"
"Ce producteur d'énergie biologique alimente la machine d'apprentissage holistique."

TAG "Agent Help 1 1 205"
"Messagerie"
"D'ici vous pouvez lire les messages de vos amis et aussi leur écrire!"

TAG "Agent Help 1 1 210"
"Fenêtre Chat"
"C'est une fenêtre de chat. Allez-y, parlez à quelqu'un!"

TAG "Agent Help 1 1 211"
"Chat"
"Vous pouvez utiliser le Chat pour parler à chacun de vos amis qui sont online en même temps que vous.\n\nSi vous voulez parler à quelqu'un qui est offline, envoyez-lui un message à partir de la messagerie et donnez lui rendez-vous pour discuter."

TAG "Agent Help 1 1 214"
"Invitation Chat"
"Ou bien quelqu'un veut commencer une nouvelle discussion avec vous, ou bien ils veulent que vous rejoigniez un chat déjà en cours! Pourquoi ne pas accepter leur demande et le découvrir par vous même?\n\nMais dépêchez - vous! Vous n'avez que 15 secondes pour répondre!"

TAG "Agent Help 1 1 215"
"Manager Invitation Chat"
"Choisissez quelqu'un d'autre de votre liste de contacts pour joindre cette discussion!"

TAG "Agent Help 1 1 216"
"Messagerie (réduite)"
"Vous ne pouvez pas lire vos messages tant que la messagerie est réduite?\n\nBien, agrandissez-la pour pouvoir le faire!"

TAG "Agent Help 1 1 217"
"Fenêtre Chat (réduite)"
"Impossible de parler à vos amis tant que la fenêtre de chat est réduite?\n\nBien, agrandissez-la pour pouvoir le faire!"

TAG "Agent Help 1 1 220"
"Spray Anti-bactérien"
"C'est libéré par l'HoverDoc et est employé pour la détection ou la suppression des bactéries."

TAG "Agent Help 1 1 224"
"Petit Rappel Utile"
"Il existe pour vous rappeler comment aller online!"

### FAMILY 1
### GENUS 2

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 26"
"Ecran de Bienvenue"
"Salutations - vous venez d'arriver sur la Station d'arrimage Capillata!\n\nDe ce menu vous décidez la façon de commencer le jeu.\n\nPour les nouveaux utilisateurs nous recommandons de commencer par un couple d'adultes ChiChi norn pré-éduqués.. Mais pour les plus expérimentés (ainsi que les plus aventureux) vous pouvez commencer avec des oeufs choisis aléatoirement ou juste entrer directement dans le jeu!"

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 37"
"Birth Photographer"
"The last thing you'd think a new mother would want really, a nosey parker swinging their camera around at that vital moment of birth.\n\nStill, it didn't stop us though - this agent will take a picture of every creature as they are born."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 42"
"Personnalisateur de clavier"
"C'est le Personnalisateur de clavier de Docking Station."

TAG "Agent Help 1 4 1"
"Favoris:\nZone des Norns"
"Cliquez dessus pour vous déplacer au terrarium des Norns. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 4 2"
"Favoris:\nZone Jungle"
"Cliquez dessus pour vous déplacer au terrarium des Grendels. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 4 3"
"Favoris:\nZone Désert"
"Cliquez dessus pour vous déplacer au terrarium des Ettins. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 4 4"
"Favoris:\nZone Mer"
"Cliquez dessus pour vous déplacer au terrarium Aquatique. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 4 5"
"Favoris:\nZone Ingénierie"
"Cliquez dessus pour vous déplacer à l'Ingénierie. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 4 6"
"Favoris:\nZone Pont"
"Cliquez dessus pour vous déplacer au Pont. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 4 7"
"Favoris:\nSalle d'apprentissage"
"Cliquez dessus pour vous déplacer à la Salle d'apprentissage. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 4 8"
"Favoris:\nSecteur Comms"
"Cliquez dessus pour vous déplacer au secteur Comms. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 4 9"
"Favoris:\nSecteur Atelier"
"Cliquez dessus pour vous déplacer au secteur Atelier. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 4 10"
"Favoris:\nSecteur Meso"
"Cliquez dessus pour vous déplacer au secteur Meso Norn. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 4 11"
"Favoris:\nCouloir central"
"Cliquez dessus pour vous déplacer au couloir central. Si vous y êtes déjà, le favori sera en surbrillance."

TAG "Agent Help 1 2 46"
"Icône d'alerte"
"Ces icônes vous informent de certains événements de réseau.\n\nIl y a 5 types d'alerte:\n(1) Une créature a été téléportée dans votre chambre de rétention\n(2) Une créature est entrée dans votre monde par un portail\n(3) Un message est arrivé\n(4) Un de vos amis est arrivé online\n(5) Un de vos amis est parti offline\n\nCliquer sur l'icône l'enlèvera de l'écran et vous donnera plus d'information."

TAG "Agent Help 1 2 47"
"Importer/Exporter Contacts"
"Avec ces boutons vous pouvez exporter votre liste de contacts existante et l'importer ensuite dans un monde différent.\n\nPresser le bouton Exporter contacts créera un fichier nommé 'ContactList.agents' dans votre répertoire 'Mes Agents'. Le contenu de ce fichier peut alors être ajouté à votre liste de contacts dans n'importe quel monde en appuyant sur le bouton Importer contacts.\nVous pouvez aussi envoyer ce fichier à un autre joueur si vous voulez partager vos contacts.\n\nVous pouvez ajouter plus de contacts manuellement à partir du site de Docking Station en cherchant d'autres utilisateurs et en choisissant 'ajouter à votre liste de contact'."

TAG "Agent Help 1 2 205"
"Afficheur du code des touches"
"Ca affichera le code des touches utilisés par le CAOS pour toutes les touches du clavier.\n\nUne pression sur une touche tandis qu'il est activé montrera le code."

TAG "Agent Help 1 2 207"
"Ecran Portail"
"Ce petit écran vous guide sur l'utilisation des portails de téléportation.\n\nEn utilisant cet affichage vous pouvez créer un nouveau portail ou en programmer un existant. Vous pouvez aussi nommer un portail, ça vous aidera à l'identifier sans repasser par toute l'étape de programmation."

TAG "Agent Help 1 2 208"
"Ecran Atelier"
"Ce grand écran a de multiples utilisations, soyez donc patient le temps que l'on vous explique ça!\n\nTout du long de l'écran, en bas, se trouve une rangée qui affiche toutes les créatures piègées dans la chambre de rétention. Un clic sur l'un de ces visages fournira des informations sur cette créature et la sélectionnera - c'est important pour certaines des autres fonctions.\n\n\n\nTout du long de l'écran, en haut, se trouvent 4 icônes contrôlant les fonctions principales de l'écran Atelier. Celles-si sont:\n-Programmation de portails\n-Immigration\n-Programmation de la chambre\n-Contrôle de santé.\n\nEn bas à gauche se trouve le cadenas pour fermer ou ouvrir la chambre.\n\nAppuyer sur le bouton CONTROLE SANTE vous permet de voir le graphique de certaines substances chimiques clefs de la biochimie de la créature selectionnée. S'il n'y a aucune créature selectionnée  (ou si la chambre est ouverte) vous n'aurez pas accès à cette fonctionnalité.\n\nAppuyer sur PROGRAMMATION DE LA CHAMBRE vous permet de décider où envoyer la créature sélectionnée (si une est sélectionnée) mais vous permet également de configurer votre chambre de rétention pour en recevoir de certaines personnes. Par défaut vous pouvez accepter des créatures de n'importe quel autre utilisateur, elles seront téléportées directement dans cette chambre, prêtes pour la quarantaine et l'examen.\n\nLe bouton IMMIGRATION s'allumera toutes les fois que des individus seront téléportés dans la chambre par un autre utilisateur. Vous ne pourrez pas ouvrir la chambre jusqu'à ce que vous ayez donné à chaque créature le droit d'entrer dans votre monde (ou de l'avoir rejetée).\n\nPour finir, il y a le bouton PROGRAMMATION de PORTAILS - il vous rappelle que vous êtes en mode programmation de portails (et permet donc de choisir plus d'un contact dans le slot 'envoyer à') plutôt qu'en mode envoi direct. Si vous avez un portail qui attend dans le distributeur de portails vous pouvez utiliser ce bouton pour accèder au mode programmation de portails.\n\nLe bouton FERMER/OUVERT (le cadenas)  vous permet d'ouvrir et de fermer la chambre de rétention. Si vous avez des immigrants dans la chambre (les créatures qui n'ont pas eu d'autorisation pour entrer dans votre monde) vous ne serez pas capables d'ouvrir la porte avant que vous ne leur donniez l'autorisation d'entrer, vous verrez un message vous en informant.\n\nA gauche de l'écran vous verrez un bouton vert 'accepter' et un bouton rouge 'annuler'. Ils sont utilisés à divers moment pour confirmer une décision (par exemple envoyer une créature dans un autre monde) ou l'annuler.\nAvec ces boutons est inclus une double coche, elle est utilisée de deux façons ... pour accepter tous les immigrants (en mode Immigration) ou pour envoyer toutes les créatures de la chambre (en mode configuration de la chambre)."

TAG "Agent Help 1 2 219"
"Liens web"
"Cette page montre les liens utiles qui ouvriront votre navigateur.\n\nLes larges icônes du haut sont les sites officiels dirigés par Creature Labs.\n\nLes icônes plus petites dessous (si elles existent) sont extraites des fichiers 'agent' et vous permettent de facilement trouver les sites dont vous avez obtenu ces add-ons."

TAG "Agent Help 1 2 209"
"Norn téléporté sélectionné"
"Ce marqueur indique quelle créature est ciblée par la chambre de rétention, Ce sera la priorité de tout contrôle médical ou d'instructions de téléportation."

TAG "Agent Help 1 2 210"
"Comms"
"C'est le secteur principal des communications dans le jeu.\n\nLes icônes de gauche vous permettent de:\nVoir et configurer vos contacts\nAccèder à la Messagerie\nEngager une discussion\nInjecter de nouveaux agents\nRégler vos alertes\nAccèder aux pages web\n\nLes écrans de caméras vous permettent de voir d'autres emplacements dans votre monde.\n\nCONTACTS\n\nUne liste de chaque utilisateur avec lequel vous avez pris contact est présentée dans cette section. D'ici vous pouvez voir qui est online, classer un contact comme  ami ou ennemi et importer / exporter une liste de contacts.\n\nClasser un contact comme AMI signifie que vous pouvez utiliser le contact 'un ami' pour leur envoyer une créature aléatoirement. Classer un contact en tant qu'ENNEMI signifie que vous rejetterez automatiquement toutes les créatures ou messages qui vous sont envoyés par cette personne.\n\nVous pouvez obtenir de nouveaux contacts en envoyant des créatures à des utilisateurs au hasard, ou en les ajoutant manuellement à partir du site de DOCKING STATION.\n\n\n\n\nMESSAGERIE\n\nLa Messagerie vous permet d'échanger des messages avec vos amis qui jouent aussi à Docking Station.\n\nVous pouvez envoyer des messages à n'importe qui, qu'ils soient online ou offline. La prochaine fois qu'ils seront online dans Docking Station ils seront informés de tous les nouveaux messages reçus.\n\n\nCHAT\n\nCe secteur des Comms vous permet de causer à vos amis pendant qu'ils sont online dans Docking Station en même temps que vous.\n\nVous pouvez parler juste avec une personne ou avoir de grandes discussions avec un tas de personnes différentes de partout dans le monde!\n\n\n\nINJECTEUR d'AGENT\n\nCette section des Comms vous permet d'ajouter de nouvelles créations à votre monde.\n\nLes fichiers 'agent' sont créés par Creature Labs et des tiers, mais faites attention tous les agents de Creatures 3 non modifiés ne fonctionneront pas avec Docking Station.\n\nDe cette section vous verrez une liste de tous les fichiers 'agent' de Docking Station détectés sur votre machine, si vous cliquez sur un nom d'agent ça vous montrera une image de celui-ci avec un descriptif et probablement un lien.\nCliquez sur la coche verte pour injecter cet agent, et cliquez sur le bouton rouge pour le supprimer de votre monde (en supposant que vous l'ayez déjà injecté!)\n\n\n\n\n\nOPTIONS\n\nD'ici vous pouvez choisir le type et le nombre d'alertes que vous recevez ainsi que le nombre d'évènements de vie affichables à l'écran simultanément.\n\nLIENS\n\nDe cette page vous pouvez accéder aux différents sites officiels de Creature Labs. Si vous avez des agents de tiers avec des liens inclus dans l'agent ils apparaîtront également ici."

### FAMILY 2
### GENUS 2

TAG "Agent Help 2 2 22"
"Porte:\nMeso au Couloir central"
"Cette porte mène du secteur Norn Meso au noyau central de Capillata.\nVous pouvez utiliser les serrures sur la porte pour limiter leur utilisation par certains types de créatures. Un symbole vert signifie que ce type de créatures peut utiliser librement la porte, un symbole rouge signifie que ce type de créatures est bloqué et ne peut utiliser la porte. NOTE: Ce n'est pas parce qu'une créature ne peut utiliser la poignée qu'elle ne peut passer la porte! Si vous activez la porte tandis qu'il y a des créatures à côté elles passeront la porte indépendamment de vos réglages de serrure."

TAG "Agent Help 2 2 23"
"Porte:\nAtelier au Couloir central"
"Cette porte mène du secteur Atelier au noyau central de Capillata.\nVous pouvez utiliser les serrures sur la porte pour limiter leur utilisation par certains types de créatures. Un symbole vert signifie que ce type de créatures peut utiliser librement la porte, un symbole rouge signifie que ce type de créatures est bloqué et ne peut utiliser la porte. NOTE: Ce n'est pas parce qu'une créature ne peut utiliser la poignée qu'elle ne peut passer la porte! Si vous activez la porte tandis qu'il y a des créatures à côté elles passeront la porte indépendamment de vos réglages de serrure."

TAG "Agent Help 2 2 24"
"Porte:\nComms au Couloir central"
"Cette porte mène du secteur Comms au noyau central de Capillata.\nVous pouvez utiliser les serrures sur la porte pour limiter leur utilisation par certains types de créatures. Un symbole vert signifie que ce type de créatures peut utiliser librement la porte, un symbole rouge signifie que ce type de créatures est bloqué et ne peut utiliser la porte. NOTE: Ce n'est pas parce qu'une créature ne peut utiliser la poignée qu'elle ne peut passer la porte! Si vous activez la porte tandis qu'il y a des créatures à côté elles passeront la porte indépendamment de vos réglages de serrure."

TAG "Agent Help 2 2 25"
"Porte:\nCouloir central à Meso"
"Cette porte mène du noyau central de Capillata au secteur Norn Meso.\nVous pouvez utiliser les serrures sur la porte pour limiter leur utilisation par certains types de créatures. Un symbole vert signifie que ce type de créatures peut utiliser librement la porte, un symbole rouge signifie que ce type de créatures est bloqué et ne peut utiliser la porte. NOTE: Ce n'est pas parce qu'une créature ne peut utiliser la poignée qu'elle ne peut passer la porte! Si vous activez la porte tandis qu'il y a des créatures à côté elles passeront la porte indépendamment de vos réglages de serrure."

TAG "Agent Help 2 2 26"
"Porte:\nCouloir central à Comms"
"Cette porte mène du noyau central de Capillata au secteur Comms.\nVous pouvez utiliser les serrures sur la porte pour limiter leur utilisation par certains types de créatures. Un symbole vert signifie que ce type de créatures peut utiliser librement la porte, un symbole rouge signifie que ce type de créatures est bloqué et ne peut utiliser la porte. NOTE: Ce n'est pas parce qu'une créature ne peut utiliser la poignée qu'elle ne peut passer la porte! Si vous activez la porte tandis qu'il y a des créatures à côté elles passeront la porte indépendamment de vos réglages de serrure."

TAG "Agent Help 2 2 27"
"Porte:\nCouloir central à Atelier"
"Cette porte mène du noyau central de Capillata au secteur Atelier.\nVous pouvez utiliser les serrures sur la porte pour limiter leur utilisation par certains types de créatures. Un symbole vert signifie que ce type de créatures peut utiliser librement la porte, un symbole rouge signifie que ce type de créatures est bloqué et ne peut utiliser la porte. NOTE: Ce n'est pas parce qu'une créature ne peut utiliser la poignée qu'elle ne peut passer la porte! Si vous activez la porte tandis qu'il y a des créatures à côté elles passeront la porte indépendamment de vos réglages de serrure."

### FAMILY 2
### GENUS 3

TAG "Agent Help 2 3 15"
"Graine Etoile"
"C'est une graine étoile. Elle contient de l'amidon comme toutes les graines, mais de plus elle contient une quantité non négligeable d'antioxydant. L'antioxydant est très utile si une créature est empoisonnée par l'oxyde de carbone. Elle s'appelle graine étoile seulement en raison de sa forme et non de son origine. Mais ne sommes nous pas seulement de la poussière d'étoile?" 

TAG "Agent Help 2 3 16"
"Graine de Tuba"
"C'est une graine de la plante Tuba. Puisqu'elle contient de l'amidon elle est très nutritive si elle est ingérée par les créatures. Mais assurez vous qu'elles ne les mangent pas toutes ou il n'y aura plus de tuba pour s'alimenter!"

TAG "Agent Help 2 3 17"
"Justanut"
"C'est une justanut! Remplie de quantités d'amidon, à engloutir par toutes ces creatures affamées!"

TAG "Agent Help 2 3 18"
"Explodonut"
"Quoique toujours remplie de quantités d'amidon ce n'est pas juste une noix!\n\nNon ce n'est pas une Justanut - Cette noix éclate... Apparemment! Donc observez ces pattes! Et non, Il n'y a aucun donuts ici... circulez, circulez!"

TAG "Agent Help 2 3 12"
"Graine de Trapper"
"C'est une graine de la plante Trapper."

### FAMILY 2
### GENUS 4
TAG "Agent Help 2 4 13"
"Canne de Bramboo"
"C'est une canne de Bramboo apparemment saine. La pigmentation des fleurs et du fruit comme la taille de la canne, peuvent changer au gré des générations successives.\n\nLes cannes de Bramboo aiment les climats chauds, ainsi elles sont comme chez elles en bas du secteur Meso de Capillata. Elles pousseront probablement bien dans les régions désertiques aussi, s'il y a assez d'eau autour."

### FAMILY 2
### GENUS 5
TAG "Agent Help 2 5 5"
"Trapper"
"Cette plante mange les insectes. Procurez-lui quelques Stingers, elle les mastiquera jusqu'à qu'elle n'ait plus faim!"

### FAMILY 2
### GENUS 7
TAG "Agent Help 2 7 6"
"Pétale de Bramboo"
"C'est un pétale de la fleur de canne de Bramboo."

TAG "Agent Help 2 7 7"
"Fleur d'Explodonut"
"Cette fleur deviendra un Explodonut. Une fois arrivée à maturité... COURREZ!"

### FAMILY 2
### GENUS 8
TAG "Agent Help 2 8 6" 
"Fruit ficelé"
"C'est un fruit ficelé, délicieux, riche en protéines, appelé comme ça car il ressemble beaucoup à une pelote de fil... ou ça l'est? Le fruit ficelé contient une substance chimique guérissante mystique, 'Medicine 1' - Obligez vos créatures à manger un fruit ficelé si elles sont empoisonnées par le découpleur ATP."

TAG "Agent Help 2 8 7" 
"Citron"
"Tout bon Shee cultive des citrons, et un Shee élevé sur Capillata n'y fait pas exception.\n\nLes citrons sont des fruits très bénéfiques - non seulement ils contiennent de grandes quantités de protéines mais également beaucoup d'antihistaminique pour soulager la toux et les éternuements! Ils semblent aussi contenir des traces d'anticorps pour aider à accroître l'immunité.\n\nDéfinitivement un bon fruit pour un Norn malade!"

TAG "Agent Help 2 8 8"
"Baies de Bramboo"
"Une grappe de baies très savoureuses qui croissent sur les cannes de Bramboo.\n\nComme d'autres fruits ces baies contiennent une grande quantité de protéines.\n\nEn raison du taux élevé de mutation du Bramboo, les baies peuvent apparaître d'une multitude de couleurs différentes."

### FAMILY 2
### GENUS 10

TAG "Agent Help 2 10 51"
"Tuba périmé"
"Quel gaspillage de Tuba parfaitement formé! C'est une honte!"

TAG "Agent Help 2 10 52"
"Carotte pourrie"
"Oh non, cette carotte ne peut plus être mangé... elle est pourrie!"

TAG "Agent Help 2 10 53"
"Justanut gâtée"
"Juste une Justanut - quoique gâtée!"

TAG "Agent Help 2 10 54"
"Citron ratatiné"
"Ooh regardez il se ratatine! Ne marchez pas dessus, vous pourriez glisser..."

TAG "Agent Help 2 10 55"
"Stinger mort"
"Ce Stinger ne piquera plus!"

TAG "Agent Help 2 10 56"
"Eclats d'Explodnut"
"Ne vous êtes vous jamais demandé ce qu'il advenait d'une Explodonut quand elle éclatait? Bien, ne vous posez plus la question... vous avez juste trouvé un éclat d'Explodonut! Quel chanceux vous faites. Nous pensons que vous êtes béni des Shees mon enfant."

### FAMILY 2
### GENUS 11

TAG "Agent Help 2 11 7"
"Tarte pointue"
"Ce devait juste être une petite tarte rose, mais Oh non... trop de poudre de levain et regardez ce que vous obtenez! Quelqu'un devrait vraiment régler ce distributeur empathique.\n\nApparemment le glaçage de la Tarte pointue contient de l'Arnica, qui peut guérir les effets indésirables de la Glycotoxine. C'est une bonne chose à savoir. Bien sûr comme tout autre article de nourriture cette tarte contient aussi de la graisse - donc n'allez pas les manger comme on passe de mode!"

TAG "Agent Help 2 11 8"
"Tuba"
"C'est la plante Tuba. Elle peut être mangée par des créatures et contient un tas de graisse délicieuse, ce qui la rend très attrayante pour les embêtants Snotrocks!" 

TAG "Agent Help 2 11 9"
"Carotte"
"C'est une carotte.\n\nEn raison de sa teneur en graisse elle est très savoureuse - bien qu'elle contienne du thiosulfate de sodium connu pour traiter l'empoisonnement par cyanure!\n\nLes carottes peuvent se développer presque n'importe où...  J'ai dit presque!"

### FAMILY 2
### GENUS 12

TAG "Agent Help 2 12 21"
"Bouton d'Ascenseur"
"Ces boutons appelleront l'ascenseur au niveau où ils se trouvent."

TAG "Agent Help 2 12 22"
"Bouton d'Appel de l'Electro-ascenseur"
"Poussez le pour activer l'Electro-ascenseur."


### FAMILY 2
### GENUS 14

TAG "Agent Help 2 14 8"
"Stinger"
"Attention, ne les dérangez pas ou l'essaim en aura après vous...Piquant sans retenue! Une reine de Stinger (plus grande que les autres) peut commencer des nids dans toutes sortes d'endroits incommodes et bientôt vous aurez une invasion!  Il est temps de faire appel aux Trappers!"

### FAMILY 2
### GENUS 15

TAG "Agent Help 2 15 24"
"Snotrock"
"Cet animal étrange (ou est-ce une plante?) est totalement inoffensif pour les créatures, bien qu'il ait de l'appétit pour le tuba, pour lequel les créatures ont aussi un faible. Laissé à ses occupations il errera joyeusement à la recherche de nourriture et d'un compagnon."

### FAMILY 2
### GENUS 17

TAG OVERRIDE "Agent Help 2 17 7"
"Nid de Stinger"
"Vous pouvez y voir le début d'une invasion de Stingers! Bonne chance!"

TAG "Agent Help 2 17 8"
"Biopod: Stinger"
"Attention - ne touchez pas ce Biopod ou les choses volantes sortiront! Elles semblent toutes avoir de vilaines piqûres sur elles!!"


### FAMILY 2
### GENUS 21

TAG "Agent Help 2 21 17"
"Musicola"
"Le merveilleux musicola mécanique! Avec ce dispositif tout-en-un les créatures les plus mélomanes ont su produire certaines des plus magnifiques mélodies connues des Shee (et le reste a juste produit un bruit épouvantable)."

TAG "Agent Help 2 21 18"
"Commedia"
"Créé par les Shee pour se distraire, eux et leurs Norns, Le Commedia est une forme de vie très étrange en effet!\n\nLe Commedia a une apparence naturelle plutôt quelconque, mais heureusement il n'a pas été conçu pour être joli - Il a été construit pour adopter l'apparence de son environnement et il le fait très bien! Si une créature vient trop près du Commedia alors il se métamorphosera et adoptera l'apparence de quelque chose proche de lui - même si cette chose est microscopique - et restera ainsi jusqu'à qu'il soit seul de nouveau.\n\n Le Commedia n'a pas de fonctions étendues, sa capacité d'imitation se limite à copier la forme qu'il voit en ce moment, ne vous attendez donc pas à ce qu'il se transforme en un incubateur pleinement fonctionnel juste parce qu'il ressemble à celui-ci!"

TAG "Agent Help 2 21 20"
"Jouet Robot"
"Un simple mecanoïd, à l'origine construit pour rappeler au Shee le temps passé, c'est maintenant communément utilisé pour occuper les jeunes Norns qui s'ennuient."

TAG "Agent Help 2 21 21"
"Mannequin de formation"
"Armé du mannequin de formation, d'une voix sévère, et d'une main ferme vous pouvez essayer de contraindre l'esprit de vos créatures à votre façon de penser!\nN'importe quelle action effectuée sur le mannequin produira une bulle de texte vous signifiant ce qui y a été fait. Si ceci suscite votre approbation alors chatouillez la créature, mais si ce n'est pas le cas donnez lui une tape..\n\nLes utilisations possibles incluent : essayer de réhabiliter des Norns asociaux devenus fougueux ou peut être élever une race de norns qui prendra les jambes à son cou à la vue de grendels.\n\nVous vous êtes rendus compte que vous pouvez cliquer sur le chapeau pour changer l'apparence du mannequin de Norn à Grendel ou Ettin?"

### FAMILY 2
### GENUS 23

TAG "Agent Help 2 23 3"
"Distributeur Empathique"
"Ce distributeur semble savoir exactement de quoi vos créatures ont besoin! Il fait cela en écoutant attentivement tout ce que dit une créature et en comparant ça à certains aliments évoqués dans les phrases. Bien sûr, vous pouvez toujours distribuer l'alimentation manuellement. Vous pouvez désactiver la fonction écoute-voix en cliquant sur l'affichage de l'onde sonore "

## Note: This is a TAG OVERRIDE because in C3 Agent Help there is an incorrect entry for Rain at 2 23 4.
TAG OVERRIDE "Agent Help 2 23 4"
"Biopod: Carotte"
"Ce biopod est rempli à ras bord d'un tas de minuscules carottes. Une fois déterrées elles semblent absorber l'énergie et devenir normal. Une fois mangées, les restent peuvent se développer en de nouvelles carottes!"

TAG "Agent Help 2 23 5"
"Biopod: Justanut"
"A l'intérieur de ce biopod vous pouvez voir un arbre minuscule couvert de minuscules noix. Appuyer sur le biopod secoue l'arbre, faisant tomber les noix, une d'entre elles sortira. Ces noix ne sont pas n'importe quelles noix, non - Ce sont des Justanuts!"

TAG "Agent Help 2 23 6"
"Biopod: Citron"
"Ce biopod contient des citrons - un fruit très très bénéfique! Le biopod peut contenir 7 citrons mûrs, ensuite il faudra récolter les citrons qui ont poussé sur le citronnier. Les citrons ont des propriétés médicinales puissantes pour combattre la toux, les éternuements et même les infections par antigène."

TAG "Agent Help 2 23 8" 
"Biopod: Commedia"
"À l'intérieur de ce grand biopod se trouve le Commedia, une forme de vie créée artificiellement qui n'existe que pour la distraction des Norns. Du coté droit du biopod se trouve un petit hologramme d'entrainement qui essaye d'enseigner au Commedia de nouveaux tours! Après avoir été à bord de Capillata aussi longtemps le Commedia est un expert en imitation!"

TAG "Agent Help 2 23 9"
"Mini Distributeur"
"Ce dispositif de poche fonctionne d'une façon très semblable au grand distributeur empathique du secteur Norn Meso.\n\nIl peut être activé par la main ou par une créature et produira quelques aliments.\n\nSon plus grand truc étant d'écouter une créature geindre pour de la nourriture et s'il l'a comprend, de produire le bon type d'aliment.."


### FAMILY 3
### GENUS 1

TAG "Agent Help 3 1 3"
"Ascenseur"
"Un dispositif pour se déplacer d'un étage à l'autre. Appuyez simplement sur le bouton interne de la direction voulue ou appuyez sur le bouton d'appel de l'étage désiré."


TAG "Agent Help 3 1 4"
"Electro-Ascenseur\n(Coté C3)"
"Il fait parti du raccordement ombilical entre Capillata et le vaisseau Shee.\n\nPour descendre au noyau central de Capillata vos créatures doivent le pousser!"

TAG "Agent Help 3 1 5"
"Electro-Ascenseur\n(Coté DS)"
"Il fait parti du raccordement ombilical entre Capillata et le vaisseau Shee.\n\nPour monter sur le pont du vaisseau vos créatures doivent le pousser!"


### FAMILY 3
### GENUS 2
TAG "Agent Help 3 2 2" 
"Base des Téléporteurs "
"C'est le noyau central du système de téléportation de Capillata. Tous les téléporteurs mènent ici!"

TAG "Agent Help 3 2 3"
"Téléporteur"
"Utilisez ce dispositif pour transporter les créatures au secteur Atelier. D'où vous pourrez les téléporter à n'importe quel autre Téléporteur, soit sur Capillata ou... ailleurs!"


### FAMILY 3
### GENUS 3

TAG OVERRIDE "Agent Help 3 3 66"
"Agent factice"
"C'est l'image qui apparaît sur l'écran de l'injecteur d'agents"

TAG "Agent Help 3 3 100"
"Machine d'apprentissage Holistique"
"En utilisant la dernière approche holistique d'apprentissage des Shees cette machine enseigne à vos créatures tout vocabulaire en un instant! Une expérience aussi très agréable, semble-t-il."

TAG "Agent Help 3 3 101"
"Distributeur de portails"
"Ce dispositif distribuera jusqu'à dix portails sur demande.\n\nDéposez un portail dans le distributeur en cliquant sur le bouton \"Crée\".\n\nIdentifiez le portail en entrant un nom dans la boîte de texte en haut de l'affichage.\n\nCliquez sur le bouton \"Configure\" pour programmer les liaisons (arrivée et destination) de votre portail.\n\nChoisissez le contact avec qui vous voulez partager des créatures.\n\nCliquez sur le bouton \"libère\" pour libérer le portail.\n\nUne fois qu'un portail est programmé il peut être placé n'importe où dans votre monde, permettant aux créatures de choisir elles mêmes quand voyager vers les mondes d'autres utilisateurs.\n\nSi votre contact à aussi des portails programmés pour recevoir de vous, les créatures peuvent éviter de passer par l'immigration et la quarantaine en étant directement téléportées dans son monde."

TAG "Agent Help 3 3 102"
"Muco la pondeuse"
"C'est ici que sont stockés tous les oeufs de créatures sur Capillata.\nCliquer sur le visage d'une créature sur l'écran fait défiler toutes les espèces disponibles dont vous avez des oeufs (ne vous inquiètez pas si il y a seulement un type, puisque vous pourrez en obtenir plus ensuite!), tandis que cliquer sur l'un des boutons de genre sélectionnera un mâle ou une femelle. Une fois que vous avez décidé du genre et de l'espèce vous pouvez appuyer sur l'icône clignotante pour pondre l'oeuf.\n\nLes oeufs placés dans la cuvette chauffante à gauche de la pondeuse écloront plus rapidement que ceux placés ailleurs."

TAG "Agent Help 3 3 103"
"Muco la pondeuse"
"C'est ici que sont stockés tous les oeufs de créatures sur Capillata.\nCliquer sur le visage d'une créature sur l'écran fait défiler toutes les espèces disponibles dont vous avez des oeufs (ne vous inquiètez pas si il y a seulement un type, puisque vous pourrez en obtenir plus ensuite!), tandis que cliquer sur l'un des boutons de genre sélectionnera un mâle ou une femelle. Une fois que vous avez décidé du genre et de l'espèce vous pouvez appuyer sur l'icône clignotante pour pondre l'oeuf.\n\nLes oeufs placés dans la cuvette chauffante à gauche de la pondeuse écloront plus rapidement que ceux placés ailleurs."

TAG "Agent Help 3 3 104"
"Ecran caméra des Comms"
"C'est un moniteur pour observer ce qui se passe autour des télé-caméras déployées sur le vaisseau.\nVous pouvez cliquer sur chacun des 6 petits écrans à droite, cela contraindra le grand écran à montrer ce secteur. Vous pouvez diriger la caméra actuelle en utilisant le petit joystick à gauche des petits écrans."

### FAMILY 3
### GENUS 8

TAG "Agent Help 3 8 50"
"Télé-caméras"
"Ces petites télé-caméras retransmettent les images, de ce qui arrive autour d'elles, au secteur comms - D'où vous pouvez voir toutes les caméras et même les téléguider autour du vaisseau.\n\nSi vous en déposer une sur une créature elle essayera de la suivre partout où elle ira. Encore mieux que Big Brother."

TAG "Agent Help 3 8 64"
"HoverDoc"
"L'HoverDoc est votre dispositif tout-en-un pour un soin parfait de vos créatures. Vous pouvez contrôler le niveau des pulsions, enrayer une infection bactérienne, diagnostiquer des toxines dans le système sanguin ou voir le graphique de fertilité de la créature.\n\nLâchez simplement l'HoverDoc sur une créature pour l'activer.\n\nVous pouvez créer un nouvel HoverDoc en utilisant l'injecteur d'agent du secteur Comms."


### FAMILY 3
## GENUS 9

TAG "Agent Help 3 9 1"
"Portails de téléportation"
"<tint 255 255 255>Ces portails de téléportation sont les entrées à la mystérieuse place connue sous le nom de la téléportation. Ces dispositifs doivent être programmés de sorte qu'ils se dirigent vers les perturbations connues dans la téléportation - une fois programmés ils peuvent être employés par les créatures pour voyager librement à travers d'autres mondes.\n\nLes créatures peuvent seulement les utiliser si ils sont ouverts, et peuvent seulement voyager si vous (et le destinataire) êtes online. Si vous ne voyez pas un échantillon de la téléportation bleu tourbillonnant quand vous ouvrez un portail, et que vous êtes online, alors c'est qu'aucun des destinataires de ce portail n'est online.\n\nDéposez un portail dans le distributeur pour le reprogrammer ou le renommer."






########## And finally all agents not visible to the user (so they don't need descriptions).
### FAMILY 1
### GENUS 1

TAG "Agent Help 1 1 151"
"Climatiseur"
"Régule la température sur Capillata ..."

TAG "Agent Help 1 1 150"
"Eclairage"
"Maintient les secteurs intérieurs du Capillata visibles pour les occupants..."


TAG "Agent Help 1 1 157"
"Carnet d'adresses"
"Vous ne devez pas savoir."

TAG "Agent Help 1 1 164"
"Contrôleur d'icône d'alerte"
"Il traite les messages qui justifient une icône d'alerte, et expédie les événements appropriés pour manipuler cette tâche."

TAG "Agent Help 1 1 166"
"Autonamer"
"Cet outil donnera automatiquement un nom à toutes les créatures qui n'en ont pas.  Le choix du nom est basé sur la génération de la créature si la génération est inférieure à 27, autrement le nom sera choisi aléatoirement."

TAG "Agent Help 1 1 167"
"Jets d'eau"
"Rempli le secteur Norn Meso d'une belle eau riche en substance nutritive!"

TAG "Agent Help 1 1 168"
"Fumier"
"Rempli de bonté naturelle, ces blocs de fumier rendent la région de Norn Meso tellement plus agréable pour que les plantes y existent."

TAG "Agent Help 1 1 171"
"Gadoue"
"C'est de cette façon que Capillata rend Meso fertile."

TAG "Agent Help 1 1 174"
"HLM Pickup"
"Le HLM pickup agent soulève les créatures dans les airs pour leur apprendre la façon de s'exprimer!"

TAG "Agent Help 1 1 178"
"Tertre herbeux"
"C'est herbeux, c'est comme un tertre... C'est probablement un Tertre herbeux. Si non, alors vous avez cliqué sur une partie différente du paysage."

TAG "Agent Help 1 1 206"
"Interprète De Message"
"Interprète les messages pour la messagerie ainsi vous pouvez les lire dans le jeu."

TAG "Agent Help 1 1 207"
"Message"
"C'est un message réel qui a été créé par l'interprète de message pour la messagerie, à lire."

TAG "Agent Help 1 1 209"
"Interprète De Message De Chat"
"Lit les messages de chat et les montre dans la fenêtre appropriée.  Si celle ci n'est pas trouvée ou si vous êtes offline, ils sont mis à la poubelle!"

TAG "Agent Help 1 1 212"
"Demande de chat"
"C'est une demande réelle de chat. Une relique d'un humble commencement de Chat a comme muté en messagerie."

TAG "Agent Help 1 1 213"
"Interprète de requète de Chat"
"Interprète les demandes de Chat, assez drôle!"

### FAMILY 2
### GENUS 22

TAG "Agent Help 2 22 4"
"Incubateur cuvette chauffante"
"Une approche 'retour aux sources' a produit ça, le dernier d'une longue lignée d'incubateurs crées par les Shee."

### And finally, things that are shared with Creatures 3, snatched from a modified C3 agent help catalogue:

# Creatures 3 Agent Help
#
# Please note, the following catalogue snippit was included to cover aspects of Creatures 3 that are present in Docking Station.
# It is not necessarily intended to indicate agents that are in Docking Station. If an agent mentioned below is not present 
# in Docking Station then it can be found in Creatures 3. 
#
# Some of these TAGs are overrides to replace updated or erroneous TAGs in C3.
#
#
# 18/8/2000 - ARH

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 18"
"Contrôle ID de Pièce"
"Contrôle l'ID de la Pièce."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 19"
"CA reader"
"Cellular Automata reader."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 2"
"Indicateur IT"
"Il indique quel objet le Norn sélectionné regarde."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 4"
"Montreur d'agent aide"
"montre l'agent aide."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 5"
"Bulle des Infos agents"
"Bulle des Infos agents."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 6"
"Personnalisation du clavier"
"Vous pouvez personnaliser les touches de fonction avec les raccourcis de votre choix.  Appuyez de F2 à F12 pour activer le raccourci après l'avoir défini. Maintenez la touche de fonction et la touche Shift enfoncées pour attribuer au raccourci la phrase en cours ou la dernière sélectionnée. Maintenez la touche de fonction et la touche Ctrl enfoncées pour attribuer au raccourci la créature que vous avez sélectionné. Maintenez les touches Shift, Ctrl et la touche de fonction enfoncées pour attribuer au raccourci l'endroit sélectionné.\n\nVoici d'autres touches de raccourci :\n\nInser, Suppr : maintenez ces touches enfoncées et cliquez sur un Norn pour le chatouiller ou le gifler facilement\n\nEchap : enregistrer et quitter\nPause : mettre la partie en pause ou la reprendre\nF1 : activer et désactiver l'Info agents\nHome : Terrarium des Norns\nFin : Terrarium de la jungle\nCtrl + R : enregistrer sans quitter\nCtrl + S : répéter la phrase\n\nTab, Shift + Tab : faire défiler les Norns\n\nCtrl + Haut, Bas : faire défiler les phrases récentes \n\nCtrl + Gauche, Droite : faire défiler l'inventaire dans la main\n\nPage préc., Page suiv. : faire défiler les endroits préférés\n\nCtrl + 1, 2, 3 : ouvrir et fermer les menus. \n\n\nCtrl + Plus/Moins - Importer ou exporter la créature sélectionnée.\n\nCtrl + H - Trouver l'hoverdoc."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 7"
"Enregistrement automatique"
"Enregistrement automatique."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 10"
"Agent fabrique de bulle de parole"
"Crée des bulles de parole sur demande."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 23"
"Passé de la créature"
"Ici vous pouvez donner un nom à votre créature, retrouver ses origines et prendre des photos pour la postérité."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 24"
"Fabrique d'évènement de vie"
"Crée les icônes d'évènement de vie."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 25"
"Évènement de vie"
"Montre les évènements récents qui sont arrivés à vos créatures. Cliquez dessus pour aller où c'est arrivé."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 33"
"Informations Plan"
"L'écran Plan montre comment interconnecter des agents pour construire une machine déjà fabriquée auparavant; il affiche également le nom du plan. Si le plan n'a pas de nom, Vous pouvez lui en donner un dans la zone de texte prévue à cet effet. Ensuite, le plan sera exporté et exécutable par le Générateur (Remarque : le Générateur peut mettre un certain temps à enregistrer un nouveau plan)."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 34"
"Boîte de dialogue A propos de"
"Vous donne des infos sur Creatures 3."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 200"
"GUI"
"Interface graphique de l'utilisateur."

TAG OVERRIDE "Agent Help 2 1 1"
"Main"
"Comment avez-vous obtenu de l'aide sur cet agent? Soit vous avez réussi à vous faire pousser une main supplémentaire, soit vous bidouillez des choses que vous ne connaissez pas!"

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 1"
"Indicateur de Norn"
"Ce petit accompagnement rotatif montre visuellement laquelle de vos créatures est actuellement sélectionnée."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 8"
"Boîte de dialogue Quitter"
"Vous permet de quitter et d'enregistrer la partie ou d'annuler et de continuer à jouer."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 9"
"Bulle de texte"
"C'est une bulle affichant du texte."

TAG OVERRIDE "Agent Help 2 12 2"
"Bouton d'appel d'ascenseur"
"Ce bouton permet d'appeler l'ascenseur. Cependant, si un ascenseur est déjà en route pour un autre étage ou est déjà à ce niveau, il ne tiendra pas compte de cet appel."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 11"
"Inventaire"
"Ici vous pouvez transporter des objets avec vous."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 12"
"Options"
"Choisissez vos options."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 13"
"Sélection de la créature"
"Ici, vous pouvez sélectionner une créature (pour faire défiler vos créatures, utilisez TAB et SHIFT-TAB). Vous pouvez aussi importer une créature de votre disque dur (+) et, si une créature est sélectionnée, un bouton vous permettra de l'exporter (-)."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 14"
"Icônes de jeu"
"Ces icônes permettent d'accéder à la créature sélectionnée et au système d'aide."

TAG OVERRIDE "Agent Help 3 4 1"
"Oeuf de Norn"
"C'est un oeuf de Norn. Vous pouvez le laisser éclore tout seul ou bien, pour accélérer le processus, le prendre et le placer dans l'incubateur."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 43"
"Balle zzap"
"C'est une balle zzap créée par le téléporteur. Elle envoie vos créatures dans des endroits étranges et inhabituels!"

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 130"
"Balle zzap"
"C'est une balle zzap créée par le téléporteur. Elle envoie vos créatures dans des endroits étranges et inhabituels!"

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 47"
"Agent factice"
"Utilisé pour le choix d'agent sur le générateur.Vous ne devriez pas voir ceci vraiment."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 100"
"Agent Plan"
"Cet agent détient les informations permettant de créer un système de machines connectées. Cliquez dessus pour afficher la méthode de fabrication de la machine. Mettez-le dans le Duplicateur, dupliquez-le et le Duplicateur créera les pièces nécessaires à la fabrication de la machine. Si vous voulez l'exporter (ça le rendra disponible à partir du Générateur et créera un fichier sur votre disque dur si vous voulez l'envoyer à quelqu'un), cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris et donnez-lui un nom. Le fichier exporté se trouvera dans votre répertoire Creatures 3/Mes agents. Il portera le nom que vous lui avez donné suivi de '.BluePrint'. Pour importer un plan, il suffit de placer le fichier dans votre dossier Creatures 3/Mes agents et de trouver le plan en cherchant parmi les éléments disponibles du Générateur."

TAG OVERRIDE "Agent Help 4 1 1"
"Norn (mâle)"
"Votre adorable ami."

TAG OVERRIDE "Agent Help 4 2 1"
"Grendel (mâle)"
"Surveillez les oeufs de Norns !"

TAG OVERRIDE "Agent Help 4 3 1"
"Ettin (mâle)"
"Gardez vos précieuses machines sous-clé..."

TAG OVERRIDE "Agent Help 4 4 1"
"Geat (mâle)"
"Qui sait !"

TAG OVERRIDE "Agent Help 4 1 2"
"Norn (femelle)"
"Votre adorable amie."

TAG OVERRIDE "Agent Help 4 2 2"
"Grendel (femelle)"
"Surveillez les oeufs de Norns !"

TAG OVERRIDE "Agent Help 4 3 2"
"Ettin (femelle)"
"Gardez vos précieuses machines sous-clé..."

TAG OVERRIDE "Agent Help 4 4 2"
"Geat (femelle)"
"Qui sait !"

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 202"
"Contrôle Wolf"
"Pour que votre monde avance plus vite !"

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 201"
"Frame rater"
"The first number is the pace - the proportion of 20 times a second that the game is running at.  The second number is the number of agents in the world."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 203"
"Ligne de commande CAOS"
"Entrer les commandes CAOS spontanément"

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 35"
"Indicateur du menu de créature sélectionnée"
"Indique quelle créature est actuellement sélectionnée"


TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 95"
"Indicateur gifle/chatouille"
"Indique si vous êtes sur le point de gifler ou de chatouiller ta créature"

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 2 28"
"Zzzz"
"Ronflements!"

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 56"
"Nuage de mort"
"La fin de la vie d'une créature."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 123"
"Pointer activate stimmer"
"Makes whatever the pointer clicks on say \"look at me\"to all norns in the area."

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 121"
"Moniteur d'outils XY"
"Appuyez sur SHIFT+Ctrl+X pour activer cet outil bien pratique."

## Additional Agent Help (not in C3)

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 127"
"Producteur de Rocklice"
""

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 128"
"Moniteur de Gnat et Mosquito"
""

TAG OVERRIDE "Agent Help 1 1 129"
"moniteur de pommes"
""






