# System.catalogue
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# Catalogue file - Error messages used by SYSTEM subsystem
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# Created 29Apr99 Francis

#TRANSLATOR'S NOTE - please consult Creatures Adventures system text for many entries


TAG "system_title"
"Motor de Creatures"
"Motor"
"Eliminación automática activada"

TAG "display_engine"
"El motor de visualización puede pararse debido a que no se ha creado el siguiente archivo de fondo:\n%s"
"La siguiente galería de elementos de animación no se ha creado:\n%s"
"No se ha encontrado la siguiente galería de elementos de animación:\n%s"
"El motor de visualización ha detectado un error. Puede tratarse de la repercusión de un error anterior de naturaleza más general. Por favor, arranca de nuevo el motor."
"Se ha detectado un error durante el trazado en segundo plano; por favor, arranca de nuevo el motor."
"Se ha detectado un error durante el trazado de los elementos de animación; por favor, arranca de nuevo el motor."
"El directorio Images no está en el registro."
"¡No has especificado el nombre de la galería!"
"Convirtiendo los gráficos que hay en "
"El juego no ha podido ponerse en funcionamiento debido a un error relacionado con DirectDraw."
"No ha podido crearse la siguiente galería de elementos de animación:\n%s\nPuede que esto cause problemas posteriores."
"No se ha encontrado la siguiente galería de elementos de animación:\n%s"
"La siguiente galería de elementos de animación es un archivo de tipo desconocido:\n%s"
"No se ha creado MapImage."
"Falta la galería de elementos de animación  %s."
"No se ha especificado ninguna galería de elementos de animación."
"El archivo denominado 'CreatureGallery', situado en la carpeta principal, está dañado. Por favor, bórralo y vuelve a arrancar el motor."
"No se ha podido crear la cámara remota debido a un fallo de DirectDraw."
"Atención: el archivo %s contiene mapas de bits de menos de %d por %d, lo que dará lugar a problemas en el motor de las leyes físicas si el agente tiene atributos físicos."
"Se ha establecido una postura inicial no válida %d para la galería de elementos de animación %s."
"Creatures 3 no puede continuar: cambia la configuración de la pantalla a color de alta densidad (16 bits)."
"Para evitar daños en la pantalla en el modo de ventana, cambia la configuración de la pantalla a color de alta densidad (16 bits)."

TAG "gallery_error"
"Se ha intentado salir del rango de elementos de animación disponible."
"Atención: el siguiente archivo está vacío: %s"
"El archivo de elementos de animación %s tiene un formato incorrecto. ¡Tiene la extensión C16 cuando debería ser S16!"

TAG "map_error"
"No se ha podido mover el agente en el mapa."

TAG "file_error"
"Comprueba que existe este archivo:\n%s\nAsegúrate también de que no está protegido contra escritura."
"Identificador de archivo en uso"
"Comprueba que el siguiente archivo existe y que no está protegido contra escritura:\n%s\n%s"
"El siguiente archivo está vacío:\n%s"
"Ha surgido un problema al crear el siguiente archivo:\n%s\n%s"
"Error del archivo asignado a memoria\n%s"

TAG "app_error"
"Aparentemente, Creatures 3 ya está ejecutándose.\nSi estás seguro de que no es así, espera un poco e inténtalo de nuevo.\nSi el problema persiste, prueba reiniciando el sistema."
"Error al escribir en el archivo utilizado por la herramienta CAOS\n%s"

# TAG "app_cd_needed"
# "Para jugar, el disco de Creatures 3 debe estar en la unidad de CD-ROM.\nIntroduce el CD-ROM de Creatures 3 e inténtalo de nuevo."

TAG "app_insufficient_disk_space"
"¡Atención!\n\nNo hay suficiente espacio libre en el disco para ejecutar con seguridad Creatures 3.\nSe necesitan 75 Mb de espacio libre en la unidad principal del sistema y en la\nunidad en la que está instalado el juego.\n\n¿Deseas ejecutar el juego de todas formas?"

TAG "window_error"
"Fallo al registrar la clase ventana"
"No se ha podido crear la ventana principal."
"No se ha podido crear la interfaz externa.\nCierra todos los programas que puedan interactuar con el juego\ne inténtalo de nuevo. Si no soluciona el problema, reinicia el sistema."
"No se ha podido crear el subproceso del servidor."
"Error de interrupción de MultiMedia Timer"
"No se ha podido poner en funcionamiento MultiMedia Timer."
"No se ha podido iniciar el subproceso del ticker."

TAG "runtime_error"
"&Desestimar a pesar de las consecuencias"
"&Congelar agente"
"&Eliminar agente"
"&Acercar la cámara al agente"
"El tiempo de ejecución del agente se ha agotado."
"Identificación única"
"Detener &juego"
"secuencia de comandos"
"Detener &secuencia de comandos"

TAG "runtime_error_log"
"\nSe ha superado el tiempo de ejecución del agente:"
"Acción: congelar agente"
"Acción: eliminar agente"
"Acción: detener juego"
"Acción: desestimar"
"Acción: eliminación automática"
"Acción: detener secuencia de comandos"

TAG "script_error"
"Aceptar"
"No se ha podido instalar la secuencia de comandos "
" en\nel scriptorium (quizá esté en uso una secuencia caducada)."   #TRANSLATOR'S NOTE - DO NOT translate the word scriptorium
"RECICLADO"
"%s"
"Error: el formato correcto es \"scrp <familia> <género> <especie> <acción>\""
"Error al repetir una petición"

TAG "sound_error"
"El siguiente archivo no existe:\n%s"
"¡No se han podido modificar todos los archivos! No se ha encontrado:\n%s"
"Desconocido"
"¿Se están utilizando ya los recursos?"
"El formato Wav no es compatible."
"Parámetro no válido"
"¿Sin agregación?"
"No hay suficiente memoria."
"No se ha podido crear el objeto de Direct Sound."
"No se ha podido establecer el nivel de cooperación en Direct Sound."
"No se ha podido crear el búfer principal de Direct Sound."
"No se ha podido cambiar el búfer principal de Direct Sound al nuevo formato."

TAG "archive_error"
"Se ha escrito una referencia de coma flotante antes de la coma flotante."
"Se ha leído una referencia de coma flotante antes de la coma flotante."
"Fin inesperado de la entrada de datos"
"Excepción desconocida durante la escritura del archivo"
"Excepción desconocida durante la lectura del archivo"
"Se ha escrito una referencia de coma flotante dos veces."
"Se está intentando leer un archivo escrito con una versión incompatible del programa."
"Se está intentando guardar un mundo cuando aún no se ha cargado ninguno."
"Error al borrar el mundo"
"Índice de mundos no válido"
"Se va a proceder a leer el mundo de la copia de seguridad"
"Error interno. Se ha intentado cargar los datos dos veces"

TAG "creature_error"
"No se ha podido expresar el genoma de la criatura\n%s"
"Especifica el mismo número de \"categorías de agentes\"\nque de \"clasificadores de agentes\" en el catálogo."

TAG "genome_error"
"No se ha encontrado el siguiente archivo de genoma:\n%s"
"No se ha podido cargar el siguiente archivo de genoma:\n%s"
"No se ha podido escribir en el siguiente archivo de genoma:\n%s"
"Fallo de inicialización del genoma:\n%s (%s)"
"Cero neuronas en el lóbulo"
"Demasiadas neuronas en el lóbulo"
"Conexión al lóbulo no válida"
"No se han especificado neuronas para conectar con"
"Las conexiones no están limitadas de ninguna forma."
"No se pueden limitar ambas conexiones para las dentritas migratorias."
"El número de conexiones para las dentritas no migratorias no puede ser cero."
"No se ha podido leer el lóbulo de la corriente."
"No se ha podido leer el tracto de la corriente."

TAG "genome_too_long_gene"
"Tipo de gen inesperadamente largo durante el cruce (%d de largo, %d máx)"

TAG "genome_old_dna"
"Creatures 3 sólo puede cargar el ADN de los antiguos shee, de la época en que abandonaron Albia. Ningún otro ADN funciona."

TAG "control_break"
"Esa acción desactivará el motor de Creatures\nsin guardar ningún cambio."

TAG "unexpected_suicide"
"Un agente se ha autoeliminado, pero nadie se ha dado cuenta.\nInforma al departamento de servicios sociales de Creature Labs."

TAG "agent_profiler"
"Tictacs del perfil"
"PACE medio"
"Media total del tiempo empleado en actualizaciones de agentes"

TAG "agent_profiler_columns"
"Clasificador"
"Actualizaciones"
"Cuenta de agentes" # Updates / Profile Tick
"Tiempo / por agente" # Time / Update
"Tiempo / todos los agentes" # Time / Profile Tick

TAG "invalid_map_error"
"Posición del mapa no válida debido a un cambio en el recuadro de contorno...\nRecuadro de contorno anterior:\t%d x %d\nRecuadro de contorno actual:\t\t%d x %d\n"

TAG "creature_head_sprite_out_of_range"
"Se ha intentado pasar al elemento de animación de cabezas %d del índice, cuando sólo se han leído %d.\nExpresión normal."
"Se ha intentado pasar al elemento de animación de cabezas %d del índice, cuando sólo se han leído %d.\nExpresión desplazada: %d, Expression: %d, SetSize: %d, Eyes: %d, Eye offset: %d, My view: %d"    #TRANSLATOR'S NOTE - please translate only up to and including the words Expression offset

TAG "memory_out"
"Falta memoria; reinicia el sistema, libera espacio en la unidad del sistema y ejecuta de nuevo Creatures 3."
