Paradox Norns - New Version
New Genetics - Nornrasse mit verndertem Genom
Creatures 3 / Docking Station Agent
by Marcus Kurzbach


Installation:
Fge den Agenten "Paradox.agents" in den Ordner Creatures 3 / Meine Agenten 
oder Docking Station / My Agents ein. Whle danach ein paar der mitgeliefer-
ten Genomdateien aus und kopiere sie ins Genetics Verzeichnis. Bei jedem 
Genom erkennt man am Namen, welche Sprites bentigt werden bzw. welche Norn-
rassen installiert sein mssen (z. B. Magma). Die Zahl am Ende des Namens 
steht fr die Farbe. Die Genome unterscheiden sich nur darin, wie der Norn 
spter aussehen wird, daher ist die Auswahl nur fr das Aussehen relevant. 
Nach der Installation des Agenten und der Genomdateien startest du das Spiel 
und produzierst mit dem Egg Layer ein paar Paradox Norns. Diese werden nach 
dem Zufallsprinzip ausgewhlt. Sind alle Genome installiert, knnen 50 ver-
schiedene Paradox Norns entstehen, davon 10 verschiedene Breeds in jeweils 
fnf Farben.

Eigenschaften:
Fr die Paradox Norns gibt es nichts Besseres als Abflle, ihr Krper macht 
daraus ntzliche Chemikalien. Wer jetzt denkt, die Paradox Norns sind genau 
wie Toxic Norns, der liegt falsch. Denn die Paradox Norns werden durch eini-
ge Gifte amphibisch, fruchtbarer, zufriedener oder strker. Die nun folgende 
Liste erlutert die chemischen Reaktionen, wobei grundstzlich gilt, dass 
die Norns immer dann amphibisch werden, wenn Sauerstoff oder Luft entsteht:

Stress         verlngert das Leben
Schwermetalle  werden zu  strogen und Testosteron
Cyanid         wird zu    Energie und Luft
Belladonna     wird zu    Energie und Luft
Geddonase      wird zu    Fett
Glycotoxin     verringert Hunger, Klte, Schmerzen und heilt Wunden
Schlaf-Toxin   verringert Schlfrigkeit und Mdigkeit
Fieber-Toxin   verringert Hitze
Niesen         verringert Schmerz, Langeweile, Einsamkeit und macht Spa ;-)
Husten         verringert Schmerz, Langeweile, Eingeengtheit und macht Spa
Alkohol        verringert Langeweile, Angst, Eingeengtheit, Klte und Schmerz
ATP-Entkoppler wird zu    ATP, ADP und Luft
Kohlenmonoxid  wird zu    Luft und verringert Heimweh
Angst-Toxin    verwandelt Angst in Muskeln
Muskel-Toxin   produziert Muskeln und Adrenalin
Antigen 0      produziert Strke
Antigen 1      produziert Proteine (Eiwei)
Antigen 2      verringert Klte und erzeugt Fett
Antigen 3      verringert Klte
Antigen 4      verringert Hitze
Antigen 5      heilt      Wunden
Antigen 6      verringert Hitze
Antigen 7      verringert Schmerz 

Smtliche Antigen-Reaktionen verringern auch Antikrper.

Im Gegensatz zu den Toxic Norns knnen die Paradox Norns theoretisch auch 
ohne Gifte leben. Auerdem sind alle Gene, die fr die typischen Merkmale 
der Paradox Norns verantwortlich sind, zusammengefasst. Das heit, dass ein 
Nachkomme mit einer anderen Nornart entweder ein reinrassiger Paradox Norn
oder ein reinrassiger anderer Norn wird. Der optische Unterschied zwischen 
einem Paradox Norn und einem gewhnlichen Norn ist der Schwanz: Paradox 
Norns haben IMMER einen Banshee Schwanz. Sollten die Banshee Grendels nicht 
installiert sein, haben sie einen Standard Grendelschwanz.

Eine weitere Besonderheit findet sich bei der Vererbung: Mischlinge mit 
Toxic Norns knnen entweder Toxic, Paradox, Toxic-Paradox oder ganz normal 
sein (damit ist die Funktionalitt des Immunsystems gemeint). Die folgenden 
Zahlen verdeutlichen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit bei Mischlingen ist:

25% normal (reinrassig)
25% Toxic (reinrassig)
25% Paradox (reinrassig) 
25% Toxic-Paradox (Mischling mit Eigenschaften von Paradox sowie Toxic) 

Falls ihr euch etwas ber die Paradox Norns wundert, weil Mischlinge doch 
reinrassig sind, und Toxic-Paradox Mischlinge normale Norns werden knnen -
sie heien nicht umsonst Paradox Norns. ;-)