 ~ The Voice Machine - The Orb  fr Docking Station ~

The Orb ist ein Agent, der viele Funktionen in sich vereinigt. Ihr werdet jedoch vergeblich nach einem Aktivierungsknopf auf dem Gert suchen. Vielmehr mt Ihr die Hand auf dem Gert positionieren und Kommandos ber die Spracheingabe eingeben. Die Kommandos findet Ihr weiter unten einzeln aufgelistet. 

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The Orb fr Docking Station installieren:
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- Die Datei orbDS.agents wird im Verzeichnis Docking Station\ My Agents abgelegt.
- Anschlieend kann The Orb unter dem Namen "The Voice Machine" im Agenten Erzeuger (Sektion DS) ausgewhlt und erzeugt werden.
- Die Kamera wechselt nun dorthin, wo The Orb sich befindet: in die untere Ebene von NornMeso. The Orb ist eine Kristallkugel auf einem rotem Sockel.
- Wenn man nun die Hand auf The Orb bringt und ein Kommando tippt, dann wird das Gert mit einer Besttigung antworten. Wenn die Hand nicht richtig plaziert oder das Kommando falsch eingegeben wurde, dann antwortet das Gert nicht.
- Zustzlich zu der Kristallkugel (The Orb) kann man noch ein weiteres Gert erzeugen: das Securitiy Tool. Es wird erzeugt, indem man The Orb das Kommando [Create Security Tool] (ohne Klammern []) gibt. Security Tool sieht wie ein kleiner grner Roboter aus.
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The Orb wieder entfernen
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The Orb kann nicht ber den Entfernen-Button des Agenten Erzeugers deinstalliert werden.
Um The Orb zu entfernen, mu dem Gert das Kommando [Remove Voice_Machine] gegeben werden. Nicht vergessen: die Hand mu sich auf The Orb befinden, damit das Kommando wirksam wird.)

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Kommandos fr The Orb - Voice Machine und fr Security Tool
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Kommandos fr The Orb

Alle Kommandos stehen in Klammern []. Diese Klammern bei der Eingabe bitte weglassen und darauf achten, da die Kommandos genauso geschrieben sind wie hier angegeben (auch Leerzeichen beachten). 
Ihr knnt die Kommandos entweder von Hand eintippen oder aus dem Text kopieren und mit STRG+v ins Spiel einfgen. Nicht vergessen: die Hand mu auf The Orb plaziert sein.

[Remove Voice_Machine] 
Deinstalliert The Orb/Voice _Machine (und das Security Tool)

[Create Security Tool] 
Das Security Tool wird eingefgt. Mit dieser Vorrichtung lassen sich Agenten sichern (Nheres dazu am Ende dieser Anleitung).
Hinweis: Um das Security Tool zu erzeugen, sollte The Orb sich an dem Platz in der Welt  befinden, wo er ursprnglich eingefgt wurde.

[Remove Security_Tool]
Entfernt das Security Tool wieder.

[Activate Auto Namer] 
Auto Namer aktivieren. Benennt alle Wesen automatisch. Diese Funktion ist ganz ntzlich fr Wolfling Runs. Die Namen bestehen aus einer Kombination von Buchstaben und Ziffern. Die Reihenfolge ist:
M (mnnlich) oder F (weiblich)/Generation/L+ Wert der Lebenschemikalie/Spezies/Alterstufe (0=Baby bis 6=senil)
		   
[Disable Auto Namer]
Autonamer wieder deaktivieren.

[Activate All Power-Up] 
Aktiviert alle Power Ups (nur notwendig in Creatures 3 solo)

[Recreate Power-Up]
Verdoppelt die Wirkung der Power-Ups. Damit kann man die groen Maschinen, beispielsweise den Erzeuger, mit 200% Energie versorgen. blicherweise ist das Energie-Maximum mit aktivierten Power-Ups 100%. (C3 solo)

[Activate Auto Exporter]
Automatische Exportfunktion aktivieren. Sobald das eingestellte Maximun an Creatures erreicht ist, wird der lteste mnnliche und der lteste weibliche Norn automatisch exportiert.

[Disable Auto Exporter] 
Automatische Exportfunktion wieder deaktivieren.

[Export All Creatures]
Exportiert alle Creatures auf einmal. Eine ntzliche Funktion, wenn die Welt aus irgendwelchen Grnden nicht mehr funktioniert oder man einfach alle Wesen aus der Welt haben mchte. Man erspart sich die Einzel-Exporte.

[Activate Ettin Ecology Manager]
Aktiviert den kologie-Manager fr das Ettin-Terrarium. Damit werden einige Bereiche der kologie reguliert, nicht alle. (DS gedockt mit C3)

[Disable Ettin Ecology Manager]
Stoppt den Ettin-kologie-Manager und seine Regulierungsfunktion wieder. (DS gedockt mit C3)

[Activate Norn Ecology Manager]
Aktiviert den kologie-Manager fr das Norn-Terrarium. Ausgestorbene Tierarten werden wieder in die Welt eingefgt. (DS gedockt mit C3)

[Disable Norn Ecology Manager]
Stoppt den Norn-kologie-Manager und seine Regulierungsfunktion wieder. (DS gedockt mit C3)

[Reinject Norn Egg Layer]
Fgt die Eierlegemachine/Mucco wieder in die Welt ein, falls sie dem Autokill-Mechanismus zum Opfer gefallen ist. 

[Reinject GUI]
Repariert die Benutzeroberflche, falls Teile davon verschwunden sind.
Achtung: Dinge im Inventar vorher herausholen, sonst sind sie fr immer verloren.

[Reinject Creator]
Fgt den Agenten Erzeuger wieder in die Welt ein, falls er verschwunden ist.

[Reinject Incubator]
Fgt den Brutkasten wieder in die Welt ein, falls er verschwunden ist. (C3 solo)

[Maximize Bioenergy]
Erhht (Maximize) die Bioenergie auf 1000 Einheiten. (C3 solo)

[Ship Bioenergy Saving]
Bioenergie-Backup. Die momentan vorhandene Menge an Bioenergie wird gesichert (Saving) und kann spter wiederhergestellt werden. (C3 solo)

[Ship Bioenergy Restoring]
Bioenergie wiederherstellen. Falls die Bioenergie gesichert wurde, kann sie mit diesem Kommando wiederhergestellt werden (Restoring).
Wenn mehr als 1000 Einheiten gesichert wurden, wird das Level der Bioenergie auf 1000 Einheiten gesetzt. (C3 solo)

[Quit To Windows]
Zurck zu Windows. Beendet (Quit) das Spiel ohne zu speichern und ohne das Weltenwechsler-Fenster einzublenden.

[Quit To World Switcher]
Zurck zum Weltenwechsler. Beendet (Quit) das Spiel ohne zu speichern. Das Weltenwechsler-Fenster (World-Switcher) wird eingeblendet.

[Save]
Zwischenspeichern. Das Spiel wird gespeichert (Save), aber nicht beendet.

[Activate Auto Curer]
Automatische Heilung, dauerhaft.
Aktiviert die automatische Heilung (Auto Curer) fr alle Creatures. Von jetzt an keine Krankheiten mehr.

[Disable Auto Curer]
Deaktiviert die automatische Heilung wieder.

[Auto Cure Once]
Automatische Heilung, einmalig.
Heilt alle kranken Creatures in der Welt. Dies ist ein einmaliger Vorgang (Once). Die Wesen knnen also erneut erkranken.

[Auto Cure Nearby Once]
Automatische Heilung, einmalig.
Heilt alle kranken Creatures, die sich in der Nhe (Nearby) von The Orb befinden. Dies ist ein einmaliger Vorgang (Once). Die Wesen knnen also erneut erkranken.

[Age Nearby Creatures To Youth]
Alle Creatures, die sich in der Nhe (Nearby) von The Orb befinden, werden in die Alterstufe Jugendlich (Youth) versetzt (wenn sie jnger als jugendlich sind).

[Age Nearby To Adult]
Alle Creatures in der Nhe (Nearby) von The Orb werden in die Altersstufe Erwachsen (Adult) versetzt (wenn sie jnger als erwachsen sind).

[Clone Nearby Aged OS]
Erzeugt Klone des anderen Geschlechts (OS -> Other Sex) von allen Creatures, die sich in der Nhe (Nearby) von The Orb befinden.
Die Klone haben das gleich Alter (Aged) wie die Originale.

[Clone Nearby Aged OS WV]
Gleich wie [Clone Nearby Aged OS]. Die Klone beherrschen jedoch zustzlich den gesamten Wortschatz (WV)

[Clone Nearby Other Sex]
Erzeugt Klone des anderen Geschlechts von allen Creatures, die sich in der Nhe (Nearby) von The Orb befinden.
Die Klone sind Babies.

[Clone Nearby Aged] 
Erzeugt Klone gleichen Geschlechts von allen Creatures, die sich in der Nhe (Nearby) von The Orb befinden.
Die Klone haben das gleich Alter (Aged) wie die Originale.

[Clone Nearby Aged WV]
Gleich wie [Clone Nearby Aged]. Die Klone beherrschen jedoch zustzlich den gesamten Wortschatz (WV)

[Clone Nearby]
Erzeugt Klone gleichen Geschlechts von allen Creatures, die sich in der Nhe (Nearby) von The Orb befinden.
Die Klone sind Babies.

[Freeze Nearby Creatures]
Creatures pausieren. Alle Creatures in der Nhe (Nearby) von The Orb werden pausiert (eingefroren / Freeze). Der Effekt ist der gleiche, als wrde man sie exportieren.

[Unfreeze Nearby Creatures]
Creatures wieder aktivieren. Alle pausierten Creatures in der Nhe (Nearby) von The Orb werden wieder aktiviert (aufgetaut / Unfreeze). Der Effekt ist der gleiche, als wrde man sie wieder ins Spiel importieren.

[Freeze All Creatures]
Alle Creatures pausieren. Alle Wesen, die sich gerade in der Welt befinden, werden pausiert (eingefroren / Freeze).

[Unfreeze All Creatures]
Alle Creatures wieder aktivieren. Alle im Moment pausierten Wesen in der ganzen Welt werden wieder aktiviert (aufgetaut / Unfreeze).

[Activate Grendel Protection]
Schutz vor Grendels. Alle Grendels werden gettet und zwei Grendeleier werden im Teich plaziert. 
Diese Eier knnen nicht bewegt werden. (DS gedockt mit C3)

[Disable Grendel Protection]
Kein Schutz vor Grendels mehr. Die beiden Grendeleier im Teich werden zerstrt. 
Der Grendelerzeuger produziert wieder Eier, aus denen Grendels schlpfen.  (DS gedockt mit C3)

[Activate Ettin Protection]
Schutz vor Ettins. Alle Ettins werden gettet und zwei Ettineier werden im Teich plaziert. 
Diese Eier knnen nicht bewegt werden.  (DS gedockt mit C3)

[Disable Ettin Protection]
Kein Schutz vor Ettins mehr. Die beiden Ettineier im Teich werden zerstrt. 
Der Ettinerzeuger produziert wieder Eier, aus denen Ettins schlpfen.  (DS gedockt mit C3)

[Activate Auto Food]
Automatische Nahrungszufuhr. Erzeugt etwa alle 5 Minuten Nahrung fr hungrige Creatures.

[Disable Auto Food]
Beendet die automatische Nahrungszufuhr wieder.

[Teach To Nearby Creatures]
Bringt allen Creatures in der Nhe von The Orb den gesamten Wortschatz bei.

[Teach To All Creatures]
Bringt allen Creatures in der Welt den gesamten Wortschatz bei.

[Make Nearby Fertile]
Fruchtbarkeit +.
Die Fruchtbarkeit aller Creatures in der Nhe von The Orb (Nearby) wird stark erhht (Fertile) und damit auch die Chancen auf Nachwuchs, wenn sich in der Nhe von The Orb Mnnchen und Weibchen befinden.

[Make Nearby Unferitle]
Fruchtbarkeit -.
Die Fruchtbarkeit aller Creatures in der Nhe von The Orb (Nearby) wird abgesenkt (Unfertile), steigt jedoch mit der Zeit von selber wieder an.
Das Kommando eignet sich z.B. wenn ein Wesen krank ist und man im Moment keinen Nachwuchs von ihm wnscht.

[Make All Fertile]
Fruchtbarkeit +.
Erhht die Fruchtbarkeit bei allen Creatures in der Welt und somit die Chancen auf mehr Nachwuchs. Der Effekt ist vorbergehend.

[Make All Unfertile]
Fruchtbarkeit -.
Vermindert die Fruchtbarkeit bei allen Creatures in der Welt, so da weniger Nachwuchs zur Welt kommt. Der Effekt ist vorbergehend.

[Generate Life To Nearby]
Lebenschemikalie +.
Jedes Wesen in der Nhe (Nearby) von The Orb bekommt eine zustzliche Portion Leben (Life), so da es lnger in der momentanen Alterstufe verbleibt. Die Lebenserwartung wird somit hher, als im Genom vorgesehen.

[Generate Much Life To Nearby]
Lebenschemikalie ++.
Jedes Wesen in der Nhe (Nearby) von The Orb bekommt eine groe (Much) zustzliche Portion Leben (Life), so da es viel lnger in der momentanen Alterstufe verbleibt. Die Lebenserwartung wird somit hher, als im Genom vorgesehen.

[Kill Nearby Creatures]
Alle Creatures in der Nhe (Nearby) von The Orb werden gettet (Kill).
 
[Hatch All Eggs]
Alle Eier (All Eggs) in der Welt werden ausgebrtet (Hatch).
Der Reifeprozess ist beschleunigt. Es werden jedoch nicht mehr Eier ausgebrtet, als das eingestellte Bevlkerungslimit erlaubt.

[Hatch Nearby Eggs]
Alle Eier (All Eggs) in der Nhe (Nearby) von The Orb werden ausgebrtet (Hatch).
Der Reifeprozess ist beschleunigt. Es werden jedoch nicht mehr Eier ausgebrtet, als das eingestellte Bevlkerungslimit erlaubt.

[Destroy All Eggs]
Alle Eier in der gesamten Welt werden vernichtet (Destroy).

[Destroy Nearby Eggs)
Alle Eier in der Nhe (Nearby) von The Orb werden vernichtet (Destroy). Die Eier mssen The Orb berhren, damit das funktioniert.

[Duplicate Nearby]
Objekte duplizieren.
Alle beweglichen Objekte (Nahrung, Pflanzen, Tiere, Gerte), die sich in der Nhe (Nearby) von The Orb befinden, werden verdoppelt (dupliziert / Duplicate).

[Space Invaders]
ffnet den Metaroom mit dem Spiel "Space Invaders".
 
Kommandos fr Security Tool:

Mit dem Security Tool knnen Objekte, also Agenten, gesichert werden. Sollten sie zerstrt werden (z.B. durch Autokill / Automatisches Eliminieren) oder sonst irgendwie verschwinden, so werden sie umgehend von Security Tool wieder in die Welt eingefgt. Wie wr's mit einem unsterblichen Apfel oder einer unsterblichen Karotte? ;-)
Damit die Kommandos wirksam werden, mu die Hand auf dem Security Tool plaziert sein, und das zu sichernde Objekt mu sich in der unmittelbaren Nhe befinden. Manchmal mu man ein wenig herumprobieren, bis man die richtige Konstellation gefunden hat. Wenn man beispielsweise Muco sichern will, so mu man Security Tool mit der Hand vor das Display von Muco halten.  Sobald ein Sicherungsvorgang erfolgreich war, bringt Security Tool eine Rckmeldung.
Creatures, also Norns, Ettins oder Grendels, knnen nicht gesichert werden.

[Use Security Box X]
Security Tool besitzt 10 Speicherpltze. Es mu im  Kommando angegeben werden, welcher Platz (Security Box) benutzt (Use) werden soll; dazu ersetzt man X durch eine Nummer von 1 bis 10.
Jeder Speicherplatz kann jederzeit neu vergeben werden.

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bersetzung ins Deutsche und zustzliche Erluterungen von
Mairenn/Creatures Unlimited
http://www.germancreatures.net/

Copyright: The Orb unterliegt dem Copyright von
Uttar and Tim
uttar@skynet.be
timmy2k@optusnet.com.au

Mai 2003
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